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爆炸的原理
建築物爆破:真實與CG之間的鴻溝
Building demolition建築物爆破流程
火焰,煙霧,爆破特效參考
Thinking Particles vs Particle Flow 兩大粒子系統的差異
由ParticleFlow到ThinkingParticles
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Sparkler writing in 3ds max with Trail 3.0
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