2013/07/25

特效TD的工作準則


作者:Hammer Chen

一直以來都想要寫這樣的文章。不與技術直接相關,不受限於特定軟體,不隨著時間改變的工作準則。因為在從事電腦特效工作的這幾年來,發現專案執行最大的瓶頸往往不在電腦硬體的效能,亦非軟體的版本,反而是許多非技術性的觀念往往影響了整個進度的順暢。以下整理出自己累積的要點,與讀者分享並時時提醒自己,在遇到特效製作困難,如何才能在短時間解決問題。

2013/07/12

IoMelt melting tutorial


IoMelt is a RealFlow plugin written by Ole Lemming, you can use it to create realistic melting effect. IoMelt works like the Filter Daemon in Realflow, it can transfer fill object emitter to container emitter, base on temperature. Because the effect is based on temperature, it dissolve fill object from its edge, can create realistic melting effect. This tutorial assume you have basic knowledge about Realflow.

2013/07/02

VRay 3.0 新增功能搶先報

V-Ray之父Vlado

原文:Highlights from Vlado’s V-Ray 3.0 sneak peek presentation at EUE 2013
作者:Torgeir Holm
翻譯:Hammer Chen

Vladimir “Vlado” Koylazov先生在荷蘭的烏特勒支所舉行的每年用戶大會上發表演說,透漏了下重大版本的V-Ray可能推出的功能。大家都很感興趣,擠滿了整個演講廳,因此一小時候他還必須要重講第二場 (譯者注:講給其他沒聽到的人聽)。