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2026/03/18

Phoenix FD Liquid Simulator不支援旋轉慣性

 

Phoenix FD Liquid Simulator有一個固定的流程,就是先設定好船的移動 (比方說從A移動到B),然後把Liquid Simulator連結到那艘船。然後配合Motion Inertia這個選項讓液體模擬器帶有船的慣性。這樣一來你就不需要有超大的 涵蓋A到B的模擬範圍,你只需要大概在船身周圍大小的模擬器就可以了。節省了很多時間。

問題是,這個Motion Inertia並不會計算船的旋轉運動,沒辦法處理角速度,離心力或是Coriolis effects。因此這樣的操作不能用在當船轉彎的時候。

既然不能這樣做,唯一的解法是弄一個跨越A到B的,超大的simulator,但是這會讓模擬時間與檔案變得超大。

我不期待開發人員會把這個問題解決,回到我上一篇文章說的,如果一套軟體的功能是"works as advertised"如宣傳的那般好用,適用於各種實戰狀況,那軟體必然會轟動,使用者一定會愛用。Motion Inertia又是另一個例子。


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2026/03/17

從Linkedin或Glassdoor得到企業的真實評價

約莫兩年前,我經歷了一場風暴。這場風暴已經過了,但是我記憶猶新。在那時候我如果到Linkedin去看前東家CEO的頁面,我看到都想吐了,他只要發一篇文,底下都是在拍馬屁的; 但是那位CEO剛上位時,其實我對他的印象還蠻好的,只能說我看走眼。

就好像在Google Map上面留下餐廳評論那樣,一家新開的餐廳你印象不錯想去吃吃看,實際去吃過之後發現真的太爛,決定留下一星負評並留下自己的評論。訂房網也是,你可以在Booking上面留下你對某間旅館的看法。

相反地,在Linkedin上面,你可以留下對一間公司的評價嗎? 你可以review你曾經一起工作過的主管嗎? 你只能讓主管或是對你留下評語,反向的,建設性的評論幾乎找不到。因此,Linkedin變成一個以資方為主的人力市場,你根本不知道一間曾經光鮮亮麗,得過奧斯卡大獎的公司現在到底變成怎樣了。難道,只能讓老闆選人,人才不能選公司嗎?

還好,有個網站叫做Glassdoor,裡面可以讓你對某家公司寫它的優點,缺點,對管理層的建議,還有你是否會跟朋友推薦某家公司。就跟Google Map的餐廳評鑑一樣,Glassdoor上面也是有雇主派人去洗版,留下他們公司很好的review,因此,我建議您先去看某某公司的負評。看看它是怎樣描述該公司的狀況,看看其他人怎樣說。就跟Amazon上面賣的商品一樣,仔細看看大家對某某產品的描述,從一顆星開始往上看,漸漸地,你就能建構出該公司的樣貌。

我從另外一個角度來看Glassdoor的負評,其實這些負評反而是讓某公司改進的機會,只要負評不是惡意的,虛假的。就一家有問題的公司來說,好的人走了,不論是被氣走的或是被趕走的,留下來必然有許多很會搞公司內部政治的,只會拍馬屁的廢物,會說主管或是CEO好話的人 (當然,我相信還是會有好人),這反而變成一種惡性循環。有Glassdoor上面真誠的feedback才是公司改變體質的契機。對於那些高薪請來替一家快要倒閉的公司救火的新CEO來說,你該看的就是Glassdoor上對貴公司上面的一條條負評。

Phoenix FD 重置粒子的位置

產生asset跟單純算圖不同,asset會要求其pivot都是在(0, 0, 0)。畢竟希望給客戶乾淨的操作環境。


有時候在設置場景時,會經過好幾次的修改,Phoenix FD的Simulator可能就不在(0, 0, 0)的位置。如果你去修正 ,會發現Foam與Splash particles的位置仍然還在舊的pivot。

這時候要把先刪掉這兩個Particles,然後在Simulator裡面的Enable Foam,Enable Splash選項取消勾選,然後再次Enable,強制讓它更新pivot的位置。

我覺得這是無傷大雅的bug,只是需要手動更新一下。從另一個角度來看,一套軟體開發的過程,一定是把主功能,主架構寫出來,才會慢慢把這些實際操作時才會發現的小問題修掉。這倒不見得是程式設計師的錯,因為一開始很難關注到這些細枝末節。所以一般來說在大型studio在執行專案的時候不會輕易地更新軟體,畢竟你不知道新軟體,新版本是否帶了某些新的小bug。

也不是說追新軟體就一定是錯,早用早享受,但也要承擔風險。


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2026/03/12

Excire Foto - Aesthetics 圖片的美學等級與參數自動化

 

今天想來談談Excire Foto 這套德國圖片管理軟體。Exicre Foto有個很方便的功能就是會辨識圖片然後自動分類,它有預先設置好的關鍵字,例如Vehicle - Airplane...。這個軟體對我拿來整理參考圖時很方便。可以快速地撈到我要的reference。


Excire Foto還有另一個功能叫做sort by Aesthetics,根據美感來分類。聽起來很厲害對嗎?  其實這個Aesthetics的美感只能做到6-7成 (跟人類相比),無法做到完全地自動化。

所以我這篇其實不是要講Excire Foto,我想說的是一家軟體功能要推出某某功能,如果真的像宣傳那樣好用,用英文來說就是"works as advertised",那必然這套軟體會轟動,必定會大賣。

然而,絕大部分的情況,很多軟體公司宣傳的功能只能達到宣稱的6成,有些時候甚至完全沒用也是會發生的。說算圖不會閃爍,是絕對不會閃爍嗎? 是solid rock no flickering?說可以multi-thread,就真的所有功能都多線程嗎?

回到sort by Aesthetics這個功能來看,如果真的能做到,那不得了,可以做很多事。3D Artist很多情況是在不同版本間找到最好看的結果。如果軟體本身能判斷一張圖的Aesthetics,那麼就可以做到自動化,你可以產生100個版本,你可以用Phoenix FD跑不同的Dynamics設置,最終用軟體判斷哪個圖片好看,就可以達到自動化調整參數的能力。

或許以後,會出現某個按鈕 "Adjust parameters automatically",等一個晚上或幾個小時,就得到你最想要的那個最佳化參數!

2025/03/29

企業管理:忠誠至上,終將導致衰敗

在國家或軍隊的管理中,忠誠是一項核心價值。軍人對軍隊的忠誠,確保組織的穩定與團結。然而,當企業將忠誠度視為管理員工的首要原則時,最終可能導致企業走向衰敗。

為什麼會如此?企業的管理階層並非無所不犯,即便是最優秀的經理人,也難免會出錯。如果管理者的決策錯誤卻得不到適當的修正與懲處,問題將日益積累,最終影響企業運營。同樣地,沒有哪家公司能夠確保每款新產品都能完美契合市場需求,通常需要不斷修正與迭代。然而,在一個以忠誠為導向、缺乏反饋機制的企業文化中,這種必要的修正將變得困難。

以軟體產業為例,若企業採取獨裁式管理,溝通模式變成單向指令——管理層下達決策,員工僅負責執行,而無法提供有效回饋,甚至即便提出批評也無人理睬,那麼整個組織的適應性與創新能力將大幅受限。在這種環境下,唯命是從的「忠誠」員工反而受到獎勵,他們不再提出建設性的批評,而是單純讚美主管的決策英明。然而,當市場競爭加劇,客戶開始發現競爭對手的產品不斷進步,而這家企業卻推出越來越無關痛癢的產品,甚至自滿於過去的成功時,企業的衰落便已成定局。

真正健康的企業文化,應當鼓勵理性討論與批判性思維,而非盲目的忠誠。唯有如此,企業才能在快速變化的市場環境中持續創新、穩健成長。