2026/06/30

Gaea Transpose node就相當於V-Ray的Enmesh

 

像這樣,想要在山體上產生岩石的凹凸細節,可以透過Transpose node。也就是把某個重複性的岩石圖案投射到原本山的模型上。就概念上很像V-Ray的Enmesh。這篇來介紹怎樣使用Transpose node。

Transpose node有兩個Input,上面那個In是接上原本的山體。而下面那個Reference就是接重複性的岩石圖案。

Snowy mountain in Gaea tutorial雪山教學

 

Gaea 2雖然很簡單易用,但在設置下雪方面卻是有點麻煩。我並不是指Snow node做出下雪的效果很難,而是在Gaea 2裡面,Snow node算是同時有材質與模型控制的混合參數,如果你在其後面接上Satmap,原本的雪白材質就會不見,讓人很摸不著頭緒。

2026/06/28

Lyn Buchanan談Time Travel時光旅行的效應

 

繼上一篇寫了Lyn Buchanan remote viewer 值得敬重的遙視者,這篇想來寫Lyn Buchanan談時光旅行造成的效應。

這帖在insideremoteviewing,沒錯這就是Lyn Buchanan的官方IG帳號,影片中他講述了一個思想實驗,某人用阿公的刀子修好了時光機回到阿公的時代,但是回來後忘記把那把刀帶回來。這產生了某種矛盾。

Lyn Buchanan為何要舉這個例子呢? 因為在Associate Remote Viewing中...。這需要稍微解釋一下,Remote Viewing是一種遙視的技術,簡單講就是感知未來或是遠方的人物或事件,對這方面有一絲科學疑慮的人可以去看"解密!CIA通靈部隊:監控核武、拯救人質、刑偵破案,美國「星門計畫」及遙視能力開發的真實記錄"這本書。 好,這是Remote Viewing,那Associate Remote Viewing是什麼呢? 很直覺地既然有能力可以感知未來事件,很自然會有人想拿這種超能力來賺錢,也就是預測股市或是期貨市場。就技術操作來說,當人去遙視未來的期貨市場,會被自己的主觀期待而影響遙視的準確率 (比方說會期望漲價或是下跌),因此發明了Associate Remote Viewing。也就是把股票的漲價或是下跌與另外一個不相干的物體或是形狀做連結(Associate),操作者是遙視那個物件,因此心理上不會受到干擾。簡單來說就是,比方說上漲是香蕉,下跌是蘋果,而這個連結遙視者並不知道。或許這不是最好的解釋,但概念上就是如此。

好,既然有人能預測未來的事件,其實也就是思想實驗裡面的那把刀,這就代表任何一種的時光旅行(包含Associate Remote Viewing)對現在與未來影響都是雙向的,不是單純的因果關係。這就是Lyn Buchanan的那篇IG貼文的意義。

他的這篇貼文有很深的哲學性,這暗示了任何預知能力,預知夢...都會造成時間線變的不是線性的,變的混淆。

2026/06/24

Gaea 2 tree node 樹木節點操作教學

 

Gaea 2裡面要產生樹木是透過Tree node,但要怎樣實際控制樹木在合理的區域內長樹呢?

主要是透過Tree node的inhibition節點。用Slope坡度與Flow水流這兩個合在一起產生的遮罩。

2026/06/21

NHI said COVID is a weapon 武漢肺炎是生物武器


COVID-19 (或稱武漢肺炎)是中共軍方製造的生物武器,這很多人都知道; 但是這個NewsNation上的調查記者Ross Coulthart專訪一位前英國皇家海軍John Seer的說法,是從另外一個角度描述的: 外星人告訴他新冠是生物武器。


從1:13:33開始,他說在2020年3月他詢問NHI什麼是新冠? 在當時普遍還不知道gain of function功能性增強的實驗。這個詢問過程是透過downloading,他得到的答案是各類的武器,刀,槍,弓箭...最後他才明白原來答案是武器。

Download是一個相對前緣的概念,有越來越多科學家認為,人類意識不只侷限於大腦,稱為non-local consciousness。因此有些人可以跟更高的意識溝通獲取知識,這個過程稱為downloading下載。歷史上有許多名人都有下載的經驗,有些人甚至知道並且承認自己的知識是下載而來的。

NHI = non-human intelligence,非人類智慧生命。一般人容易理解的名詞是外星人,但是因為有些人認為外星人其實是人類的後代,或是未來的人類,而且外星人代表是來自另外一個星球的人,但是有人認為他們來自別的維度。因此改用更中性的名詞NHI。其他常見的說法還有being,entity,vistor等等。

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2026/06/14

Consciousness and the physical body 意識與身體分離

 

這篇是Billy Carson II在X上的一則推文,我覺得內容貫穿許多概念,講得很清楚,所以把文字翻譯轉貼過來,其實講的就是non-local consciousness,也就是意識並不局限於大腦當中。最新對於人類意識的觀念裡,有些科學家越來越認為,大腦並不能完全解釋意識現象。他們認為,大腦可能比較像是收音機,也就是接收訊號,或是限制訊號,真正的資訊來源並不侷限於大腦當中。也就是所謂的filter theory。

= = = = =以下為翻譯= = = = =

如果我告訴你,人類歷史上最先進的文明曾經刻意練習一種將意識與肉體分離的技術呢?

不是神話。也不是隱喻。而是一種可以訓練、可以重複進行的實踐,而入門者往往要花上多年時間才能掌握。我花了數十年的時間研究這個主題,涵蓋古埃及文獻、吠陀經典(Vedic scriptures)、西藏傳統,以及現代科學研究。以下是我對「星體投射(Astral Projection)」的發現,以及為什麼這項技術後來不再被公開傳授的原因:

真相一:星體投射(Astral Projection)並不是一個新時代(New Age)概念。這是地球上最古老、且有文獻記載的人類經驗之一。今天我們稱為「星體投射」的現象,在所有主要古代文明中幾乎都曾被認識與記錄。古埃及人將靈魂中能夠旅行的部分稱為「Ba」(巴魂)。他們把「Ba」描繪成人首鳥身的形象,能夠離開肉體,之後再返回肉體之中。古埃及人並不把這當成象徵性的說法。他們將其視為一種可以透過訓練與培養而發展的生物學現實。

他們整個喪葬體系、神廟儀式,以及祕儀學校(Mystery Schools)的入門啟蒙制度,都是建立在一個核心理解之上:意識並不被限制在肉體之內。

2026/06/11

Gaea 2 -Height Scale ratio 高度與尺度的比例很重要

 

最近在學習用Gaea 2製作沙漠,看的是Simon Savin的"How I Made This Desert Dunes Landscape in GAEA & Cinema 4D"的教學影片。原本以為會很順利,因為我都照抄他的參數,可是結果卻很不一樣,難以做出真實的沙漠沙丘的效果。

後來才發現,在Build Settings的Terrain,有個Height-Scale Ratio,也就是高度與尺度的比例,這個數值會顯著地影響結果,以本例來說,Height要調低,才能做出接近Simon Savin所展示的效果。

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2026/06/03

Phoenix FD estimate sim time 更準確地預估模擬時間

 

在用Phoenix FD進行模擬時,如果有開啟Adaptive grid,而模擬的類型又是擴張型的,比方說煙霧,那麼模擬的時間會隨著動畫frame的推進而呈現等比級數的成長。而Phoenix FD內建的Estimated Time在這種情況是非常不準確的 (我不清楚它是如何計算的,或許是用平均值推算)。

這時候可以用手動估算,假設動畫有500 frames,而現在已經模擬到Frame 467。因此500-467+1 = 34,所以還剩34 frames要模擬。而上一個Frame的模擬時間為約7 min,所以34X7=259, 259/60=4.3。所以至少大概還要花4個多小時,這個推估的數字會比UI上顯示的Estimated Time Left = 49m27s還要準確許多。


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2026/06/01

Free online terrain data幾種免費的地形資料

 

最近在找尋,測試各種免費的地形資料資源。非常頭痛,地理資訊其實已經很有歷史了,因此dataset有各種legacy資料,混雜新的資料。所以一個地理位置會有各種各樣的dataset,各種各樣的格式,真的會讓剛開始接觸的人搞得頭昏腦脹。

USGS的Dataset就有這麼多種,其中Aerial Imagery(航空攝影影像),AVHRR(進階超高解析度輻射計),CEOS Legacy(CEOS 歷史遺留資料),Commercial Satellites(商業衛星資料)....這麼多。對我來說,也就是跟地形有關的就是Digital Elevation(數位高程模型 / DEM)。

點進去Digital Elevation,挖! 又是更多sub dataset。到底要下載哪一個呢? SRTM (太空梭雷達地形任務)是目前全球最普及的 30公尺經度的地形資料,由 2000 年奮進號太空梭利用雷達掃描全球後製成。在 EarthExplore又有四個sub dataset,其中SRTM 1 Arc-Second Global就是我們要的地形資料,下載這個就好。

2026/05/30

tangrams height map 超容易使用的全球高度圖

 

tangrams (中文直譯是七巧板)是一個免費的線上地形高度圖網站,很適合藝術家使用,非常直覺。

我還沒正式導入到地形產生的流程,但是之後可能會用到。先記下幾個可能的問題:

  1. 解析度可能不夠高,畢竟是免費的,可能拉近到某距離就不再顯示更細的內容
  2. 按下Export是直接抓螢幕畫面,可能色階不夠高,要到Photoshop轉成16bit或是模糊處理,否則轉換成3D地形時可能會看起來像"梯田"
其他幾乎沒什麼問題,這個介面大概是藝術家最喜歡的介面了,不用轉檔,直接拖拉,非常直觀。但是真正詳細的地形可能還是要靠USGS之類的專業地形資料庫了。

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History of About Us page 關於本公司的網頁的歷史

 


Ballsheet Solutions公司的About us網頁截圖 (AI產生)

這篇是寫給投資顧問公司,或是私募股權公司,或是更簡單來說投資客看的。怎樣判斷一家公司的穩定度或是有前景的公司,值得投資呢? 站在被投資的公司角度來說,必然會把最光鮮亮麗的一面表現出來,公司的前景,財報,新產品的潛力必然會用最漂亮的方式呈現出來; 而站在專業的投資顧問就必須要能夠在這華麗的表面上看出端倪,看出這到底是顆好蘋果還是外表好看的爛蘋果。

有什麼辦法可以客觀地看出這家公司有沒有問題呢? 而不需要其內部的機密資料呢? 我認為答案就在Internet Archive裡面。Internet Archive又稱為archive.org,是一個服務性組織,它會收集全球所有網站的歷史資料,也就是說它會記錄某公司的About us網頁(但不僅限於)的資料。所有人都可以免費使用這個資源。

Ballsheet Solutions公司的About us網頁的Internet Archive的兩年前歷史頁面 (AI產生)

Time Course的資料的建立。所以我們可以怎樣實驗呢? 拿Ballsheet Solutions這家軟體公司來說,我們可以到其about us網頁,然後到Internet Archive去調2021~2026年之間,每個月的網頁資料,我們就可以收集到每個時間段,這家公司的CEO是誰,CTO是誰,財務長是誰。不但如此,我們還可以知道某位CEO任職的時間段,到底在這家Ballsheet Solutions待了多久。這是一個客觀的數據。除此之外,我們還可以看這家公司的C-level的經理團隊是擴大呢? 或是隨著時間萎縮。

理想來看,一家穩健的公司必然流動率不會太高,尤其是高層的穩定性更為重要。如果一家公司的高層一直在變動,這怎麼可能是一家穩定的公司呢?

我們針對CEO來說好了,如果這家公司2021年新上任了一位CEO叫做Sarah Patel。不論Sarah在Linkedin上面對她自己個功績扯得天花亂墜,如果她只在該公司待了不到兩年,而且在她任期內Leadership team幾乎徹底換班,這些人在兩年後全部走人,我們又怎麼能客觀地相信這不是內鬥後的結果呢?

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Good old software company老派誠懇的軟體公司

從Linkedin或Glassdoor得到企業的真實評價

2026/05/25

MASSIMO TEODORANI - UFO飛碟資料的研究分析

 

MASSIMO TEODORANI這個名子是我在Diana Pasulka的著作"American Cosmic: UFOs, Religion, Technology"裡面看到的。或許這就是她所謂的隱形學院(Invisible College),也就那些默默研究UFO/UAP現象的學者。這影片是純學術研究UFO飛碟資料的演講。

不是那種吸引眼球的網紅影片。或許要拍超寫實的外星人科幻片,應該要多研究這類學者的演講,當作視覺參考。

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Phoenix FD參數值的極限

 

在Phoenix FD模擬煙霧時,如果我讓Smoke Dissipation調到很高,比方說0.1;而Adaptive grid的擴張是靠Smoke的話,由於Threshold最低只能調到0.001 (這是3ds Max軟體的極限,跟計算的精度有關),那麼很可能煙霧的資料可能會在邊界的地方被切到。

所以Smoke Disspation不能設定的太高。或者Adaptive Grid要設置為Smoke以外的條件,或許是Velocity。

遇到這種問題不一定都能事先預測,因此會浪費時間測試參數值的極限。


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Phoenix FD Foam Splash Alembic動態模糊的設置

RIP Phoenix 1997 - 2026 經典特效外掛之死

2026/05/24

深田恭子 - Easy Rider 中文歌詞

 


Kyoko Fukada - Easy Rider

れてって どっかとおくへ
帶我去某個很遠的地方
って 現実げんじつ
甩開現實
あなたってもっと本当ほんとう
我本來以為 你其實是大膽的人
大胆だいたんっておもってた
うしなうモノなど 両手りょうてあまりある
會失去的東西,多到雙手都裝不下
なにかをつかむなら なんてなきゃ
如果想抓住什麼,就必須捨棄什麼
なにつかめない なにもできない
不然什麼也抓不到,什麼也做不了

2026/05/21

Good old software company老派誠懇的軟體公司

 


上一篇提到Gaea是一間好的軟體公司。老派但是誠懇,沒有銅臭味,但究竟有哪些特質呢?

  1. 沒有強制subscription,可以買斷的軟體授權。也就是Perpetual License。而且就算是永久授權,Gaea的價格也算合理。
  2. 有免費版,沒有浮水印,僅限制出圖的解析度為1024 X 1024
  3. Gaea公開反對AI生成,以及用客戶的作品進行AI訓練。請見這個聲明。
  4. Geea沒有在軟體裡添加追蹤用戶使用狀態的功能 (至少我沒看到)。拿這個當做程式開發的藉口很爛。軟體公司本來就應該要知道客戶需要什麼,不應該偷看用戶怎樣用。
  5. 沒有每年更新。這個非常重要,因為年年更新會衍伸出很多弊端。首先,軟體的開發到一段時間必然會出現瓶頸,而開發人會就會遇到某種開發上的困難,簡單說起來就是越來越難開發出用戶真正需要的功能。那麼,專案管理的主管就會提出不合理的開發時程表,這時候各種不合理的狀況就會出現,新版軟體可能只在外觀上改變,但本質沒差太多。軟體可能有新功能但是有缺陷。或是新版軟體增加瞭用戶根本不會去用的功能。
  6. 沒有計畫性汰舊 (Planned Obsolescence)。最簡單明瞭的例子就是Apple iphone的充電線,故意做的很容易斷掉,強迫讓用戶必須在一段時間後就買新的充電線; 同樣地軟體業有有類似的現象,比方說某功能強制你要更新到最新版的才能用。或者新版的3D軟體主程式的外掛,被設計成每兩版就一定要重新編譯(recompile),這就是變相的計畫性汰舊,很噁心。
  7. 財務獨立的公司比較不會受到投資客的影響。投資客往往會給予當前最火熱的議題為意見回饋,比方說"能不能在軟體裡面添加AI功能"?的意見 (笑)。我想說的是,我不反對AI,但是我反對本業的軟體公司跑去做AI,這有點像是我去一家中餐館然後廚師跟我說他們也有煮義大利麵。那個義大利麵會好吃嗎? 我直接去專門煮義大利麵的餐廳就好了不是?
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Gaea Normal map - detail node法線貼圖產生

 

我很喜歡Quadspinner Gaea這套地形軟體,因為在這年代它還保有工程師的純真,單純地想做出好的軟體讓用戶做出想要的,好的作品; Gaea還沒沾染上大型公司,涉及外部大型管理諮詢機構,或是外部投資客的那種管理層亂搞的銅臭味。

今天想來講一下Gaea Normal map這個節點,它可以產生具有細節的normal map。預設的情況下,Standard是指以平面為基準線產生的normal map。而detail是指拉伸出來變成山脈時,為基準線的normap map。如果你在Gaea有導出Mesh是一座山脈,那麼detail類型的Normap map就是你要的。


但是預設的狀況下,看起來怪怪的,顏色不像是我們在3ds Max當中那種常見的normal map顏色,直覺來判斷這顏色代表設定是錯的。

其實只要把Up axis改成Z-UP,然後再微調上面的Width,Height,Detail Size,就能得到帶有非常多細節的法線貼圖了!

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2026/05/18

American Cosmic: UFOs, Religion, Technology讀書心得

 


這本書作者是美國宗教學家Diana Walsh Pasulka。拜科技之賜 (AI翻譯)我可以很快地把書看完。作者原本是不相信UFO或是外星人這類的領域,但是因緣際會發現歷史上天主教裡面有外星人或是飛碟的蹤跡。這本書雖然主題很有趣但還是有種學術的風格,因此有些段落看起來有點文謅謅,不是講得很直接 (但是AI也可以幫助你理解作者的弦外之音)。書裡面不斷提到一位叫做Tyler D的人,作者與Tyler D,加上另一位化名叫做James的科學家 (其實就是史丹佛教授Garry Nolan),他們三人一起去參觀梵蒂岡的天主教圖書館。那裡不是一般人能夠去的地方,裡面有天主教與外星人關係的秘密。

Tyler D這個人聽起來很神祕,他有自己的生活紀律,不喝咖啡,曬太陽,然後用download的方式向宇宙接受他要的訊息。他擁有多項專利。

這本書也常提到法國的UFO學者Jacques Vallée,討論UFO現象對大眾心理的影響。書的內容很多,好消息是Pasulka參加過很多專訪,Shawn Ryan Show和Joe Rogan Experience兩邊都有。基本上專訪裡面把她書裡面的重點都有提到。



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People that download knowledge 下載資訊的名人

 

有一種理論認為,人的意識並不完全由腦中的神經元等細胞產生的。這個理論認為,人的意識是充滿在宇宙間,而人腦只是接收器。中文有一句話說 "天外飛來一筆",似乎是最好的註解。在這個架構下也許多名人,有這種突然的靈感經驗,創作出經典的作品或是發現影響全世界的大發現。這些人當中,有些人只是單純地認為自己突然獲得靈感,有些人則是直接明確地宣稱,自己是透過"download"下載的方式獲得資訊的。

2026/05/15

Eric Weinstein與Hal Puthoff談通靈與UFO

 

這是Jesse Michels的頻道 American Alchemy,找來兩位物理學家,分別在兩個極端的人物。一位是理論物理學家Eric Weinstein,應該算是台面上主流的科學家,他給我的感覺是Sabine Hossenfelder那樣的物理學家,對飛碟,通靈,遙視(remote viewing)這些議題抱持強烈懷疑的; 另一位是美國政府的物理學家Hal Puthoff,參與了許多被主流科學界視為偽科學或是邊緣科學(fringe science)。

這是一場很棒的對談! 我認為美國政府過去50-60年對飛碟,通靈這類的議題的污名化行動(stigma)做的非常非常成功。(另一個例子是Carl Sagan曾寫過的那本書惡魔盤據的世界,我在前一篇文章有提到)。讓主流的科學家排擠,嘲笑那些研究外星人,研究心電感應,通靈,念力(Psychokinesis)...等等的這類研究。這些主題被視為迷信或是反科學。隨著2026年大揭露時代(The Age of Disclosure)的來臨,一切都要翻轉了。

我認為Eric Weinstein正好就代表那些被蒙蔽的那群主流科學家,完全不知道美國祕密發展了那些科學理論與技術。而Hal Puthoff則是開始一點點地透露出那些好幾年前就已經開始研究的東西。包含了飛碟的推進,遙視(remote viewing)與意識研究。Hal Puthoff暗示美國的私人公司可能已經有特殊的推進系統。

Hal Puthoff在解釋飛碟的推進系統時,也提到了metric manipulation或metric engineering。這跟Jack Sarfatti對飛碟推進器的看法大致是一樣的。也就是為了讓光速看起來改變,去改變其他底層的東西。metric engineering改變的是時空度量(metric)與真空結構,使得“局部有效光速”與因果結構看起來被改寫。

也就是說飛碟的推進不是依靠牛頓的作用力與反作用力讓飛碟往前飛,而是不是推動物體,而是改變時空幾何本身。


Hal Puthoff

Jack Sarfatti

基礎理論

GR + QFT

QM + information + consciousness

vacuum 本質

能量場

資訊場

metric 改變方式

改 stress-energy tensor

改 entanglement structure

UFO 機制

exotic energy engineering

spacetime information control

可工程性

高(理論上)

低(概念更前沿)

意識的參與

幾乎沒有

核心角色


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人能從分辨直接的知曉或只是單純的幻想嗎?


1994年非洲辛巴威的一座國小阿里爾學校(Ariel School),超過60位小朋友目擊飛碟與外星人。其中有幾位有近距離接觸外星人,說外星人用某種心電感應方式告訴他們,關於環保以及保護地球的概念。這件事轟動到引發當時的哈佛大學精神醫學系主任,約翰·E·麥克博士(Dr. John E. Mack)飛到現場,訪談那些小朋友,網路上可以找到許多影片。甚至還有紀錄片Ariel Phenomenon, 2022

史蒂芬史匹柏的第三類接觸 (Close Encounters of the Third Kind, 1977),裡面的主角Roy Neary"看到"那座怪岩石,其實也可以算是一種"direct knowing"。套句Jacques Vallée的說法,Roy是真實接觸到外星人/飛碟,產生了意義重大的心理衝擊(ontological shock)。


如果心電感應(telepathy)真的存在,跳過人的五官訊息傳遞到大腦,在大腦中將電訊號解碼成一是能理解的概念; 那麼,人真的能分辨說這是直接的知曉(direct knowing)與平常感官呢? 我覺得可以。

下一句要問的是,要怎要判斷這種直接語意感知(direct knowing),是真的存在或是只是腦中的幻想? 因為有能力接受到訊息的人,是很有機會被當成精神病或是瘋子。只有當資訊能驗證時,其他人才可能會相信他。

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