2020/10/04

用V-Ray 5的VRayDirt做舊化效果

 



文 / Hammer Chen; 

模型 / Lien Ying-Te

V-Ray 5的VRayDirt紋理增加了streaks選項,可以做出程序性舊化條紋效果。這裡寫一篇簡單的教學。

2020/07/26

VolumeActivate配合VolumeBreak製作摔盤子


文 / Hammer Chen

這個部落格已經很久沒更新了,決定要來把一些重要的場景檔拿來做教學文件。這個例子裏面,利用thinkingParticles的VolumeActivate Node,讓在物件(盤子)與地面(floor)碰撞的點,程序性地產生碎裂效果。用VolumeActivate配合volumeBreak Node的優點是 - 不是整體碎裂,而是根據撞擊點觸動(activate)碎裂,可以產生更寫實的碎裂動態效果。

整體群組流程是:
object(盤子)=>frag(第一次碎裂)=>more_frag(第二次碎裂)