2026/10/11

Smooth spike in mesh of Qaea terrain柔化模型

 

像這樣,Gaea 2有時會產生非常尖銳的mesh,或是稱為spike,這樣的模型在特寫時根本不能用。

有很多方法可以解決這樣的問題,可以用Blur node。還有Median node或是Denoise node。這裡我選擇的是用Blur node。

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