2026/10/05

Gaea 2 Transpose node 在山體上添加岩石

 

再次,這篇是以QuadSpinner官方的Krygyz Valley範例檔為例,作為研究。專注在Transpose node本身。我們從已經很不錯的山體開始。目標是要在山體上種上岩石的細節。

那個岩石可由Outcrop node產生,但是Outcrop不能獨立存在,因此我們事先產生一個Constant node,數值設定為0.00



然後從Constant上接上一個Outcrop node,可以看到產生岩石的地面。我們的目標是要把這岩石投射到已經建立好的山體上。但,不是要遍佈所有的山體,所以必須設置遮罩。

山的頂峰可以用Peaks node做為遮罩。預設的顏色分佈對比不夠高。

用Curve node使山峰的遮罩只侷限於山頂部分。

最後添加Transpose node,把前面步驟設置的如上圖串接起來,就得到這樣的結果。山頂的側邊多了很微妙的岩石效果。


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