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2026/10/01

Color Bleeding control with VRayOverrideMtl 溢色控制

 

V-Ray is a ray-tracing renderer that supports global illumination (GI) and indirect lighting. One common side effect of GI is color bleeding, where the color of one surface is indirectly reflected onto nearby surfaces. In most cases, color bleeding helps create more realistic and natural-looking lighting. However, in this outdoor terrain scene, the color bleeding highlighted in the circle appears unnatural and gives the surface an unwanted subsurface scattering (SSS)-like appearance. In this article, we’ll show you a quick and simple way to reduce or eliminate this unwanted color bleeding.


The solution is to use VRayOverrideMtl. Keep your original terrain material in the Base material slot, then add a separate VRayMtl to the GI material slot. This allows you to control how the material contributes to indirect illumination without changing its appearance in the final render.

2026/08/27

VRay phoenix ocean level artifact 海平面的問題

 

像這樣,用V-Ray Standard material調出來的海洋材質,在海平面的遠端,可以看到一段粗糙的帶,看起來雜訊很多,顏色比較黑的artifact。

要怎樣解決呢? 如果去問ChatGTP,它會叫你去調整Phoenix FD Liquid Simulator的: 

1. 先調 Ocean Level —— 最重要

2. 增加 Ocean Border Fade

3. 如果你說的 noise 是「細碎閃爍」,檢查 Horizon Roughness

4. Ocean Subdivisions 也值得提高

然後你會發現上述的四個....通通都沒用。

公布正確答案: 其實只要到VRayMat當中的BRDF選單,把預設的GGX改成Blinn,就OK拉~

這樣一來,那條令人討厭的水平黑線就不見了! 這不知道算不算bug? 或許永遠也不會修正,誰知道?

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2026/06/30

Gaea Transpose node就相當於V-Ray的Enmesh

 

像這樣,想要在山體上產生岩石的凹凸細節,可以透過Transpose node。也就是把某個重複性的岩石圖案投射到原本山的模型上。就概念上很像V-Ray的Enmesh。這篇來介紹怎樣使用Transpose node。

Transpose node有兩個Input,上面那個In是接上原本的山體。而下面那個Reference就是接重複性的岩石圖案。

2025/09/20

2024年的奇異經歷:從獎金到與Chaos解約(二)

這篇是2024年的奇異經歷:從獎金到與Chaos解約(一)的續集。讓大家知道Chaos V-Ray是如何以不專業的方式進行裁員。分享的目的是希望各位讀者能夠在遇到類似的遭遇能夠比我有更好的應對與準備。

上一篇談到經過一番波折,我終於從Chaos V-Ray拿到最終版離職協議書(Cancellation Agreement)PDF檔案! 收到文件的確切的時間是2024年5月30日,這時候我開始要正式處理離職後的手續。要把前公司配的筆電寄到保加利亞,因為運費是要Chaos V-Ray出的,所以跟一般的DHL國際快遞有點不同,我需要拿到Chaos給得對方付錢的認證碼給在台灣的DHL,這樣才能避免自付運費。

因為前主管 Claudio Meireles (CI Mei)的種種惡劣行為,我那時候就已經對Chaos V-Ray印象很差了,希望能夠趕快擺脫這家公司,因此很迅速地就把兩台公司的筆電打包,連同簽好名離職協議書文件,以DHL國際快遞寄出。這兩台筆電可不便宜,當初是為了跑Phoenix FD流體模擬,其中一台還為了Vantage的即時光跡追蹤,配有昂貴的RTX顯示卡。兩台筆電的規格如下:

Lenovo ThinkPad P51 聯想電腦 行動工作站 總價格台幣93051元

-Intel Core i7-7820HQ vPro MB

-NVIDIA Quadro M1200M 4GB

-64GB(16x4) DDR4 2400 SoDIMM

-512GB SSD

- 外加1年延長保固


Lenovo ThinkPad P17 Gen 1 聯想電腦 行動工作站 總價格台幣177050元

-Intel Core i7-10750H

- NVIDIA Quadro RTX 5000 16GB GDDR6 256

- 128GB(32x4) DDR4 3200MHz SoDIMM

- 256GB + 1TB 固態硬碟

- 外加1年延長保固


這兩台筆電總價大約是27萬台幣 (匯率差一點也有25萬台幣),說實在在寄的時候會有點怕怕的,擔心中間出了什麼差錯要我賠償 (沒錯我已經完全不信任Chaos Group V-Ray這家公司),所以特地全程錄影加上拍照,把包裹打包的過程全部存證。用DHL寄件中間還有很多雜七雜八的Waybill文件要填,Custom海關之類的,還要請人來收件說真的搞到煩都煩死了。還好最終完成了。

包裹寄出後大約10天,我所擔心的事果然發生了!

Chaos負責郵件收發的Evelina Bacheva女士竟然寫email給我,說她收到包裹了,但是沒看到離職協議書文件,她給我的照片是以MSI Prestige紙盒的包裝,這根本就不是我寄給Chaos的包裹。如果以2024年最頂級的MSI Prestige系列筆電來估算,該筆電的價值落在台幣4萬5千至7萬之間。 如果真的是這樣,損失昂貴的筆電不說,裡面最重要的離職協議書竟然不見了?!

收到這封email我當下心臟停了半秒。心情平復後,去找我預先拍好的包裹照片(還好我有這樣做),寫email回覆給Evelina女士。


儘管Evelina女士在收到我email後沒多久就告訴我更正後的訊息,但這件事又更加深我對Chaos Group V-Ray管理層鬆散的印象。先是請假系統壞掉了,讓我不能用線上系統請假,接著說員工評鑑系統Peakon壞掉了,讓我無法對主管提供意見回饋,然後連續好幾個月的薪水延遲發放,亂說我在另外一家公司借了什麼硬體要歸還,然後是這件事--- 明明是價值至少25萬的筆電卻寄給我MSI Prestige紙盒照片?! 

呼~ 把前公司的筆電寄回保加利亞,算是告一段落了(吧?)。

同時間,也就代表我還需要花錢另外買一台新的電腦,這樣我才能無縫接軌地持續工作與產出。玩流體模擬的電腦可不便宜。而這種高容量的記憶體,特製的筆電往往不是下訂後就馬上拿到手,很快地我就下訂新的筆電。 我離職的波折就到這裡應該就結束了吧 (笑) ? 待續....