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2026/01/18

D5 3.0 發表讓我對Chaos V-Ray近年來的發展更加失望

一直以來我都是推薦 V-Ray 以及 Chaos 相關的產品,但最近兩三年,Chaos 的表現卻每況愈下。看到 D5 Render 發表 3.0 版本的影片,只能嘆息一聲「恨鐵不成鋼」。

我知道 D5 是中國開發的軟體,因此我本身不會去使用,但就它的開發方向,我仍想談一點看法。很顯然,D5 Render 的許多功能都是針對建築視覺化所設計,強調直覺與方便,能夠非常快速地做出效果;相對之下,V-Ray 的功能層級更偏向底層,並非完全以建築為導向,因此在運用上更為靈活,能夠在非 AI 強化的情況下,透過細緻調整參數,逐步達到頂級擬真的算圖效果。

但 AI 已經改變了遊戲規則。很明顯,D5 已經開始侵蝕 V-Ray 原本稱霸的建築視覺化市場。過去的 D5 Render 還像是玩具一樣,只能產出「還算可用」的渲染圖;那麼 V-Ray 是否還能倚靠 VFX 市場站穩腳步?問題是,Chaos 有讓 Phoenix FD 這類特效相關軟體真正更加茁壯嗎?並沒有。原本可以成為 V-Ray 特色加分的功能,反而逐漸被邊緣化、被貶低。

再看近三年 Chaos 的開發方向:Chaos Envision 這套資產整合軟體(有點像獨立的 3D 軟體)、Chaos Arena 虛擬棚的即時渲染系統(坦白說,這和一般用戶幾乎沒有關係,誰家裡會有超大型螢幕來做虛擬攝影棚?),以及 Enscape 這套主打即時、快速的渲染軟體。這三個方向彼此之間幾乎沒有匯合感,Enscape 又在某種程度上與 V-Ray 形成競爭,而 Chaos Envision 與 Vantage 的定位也存在重疊。整體來看,產品線繁多,但整合性卻相當差。問題是,客戶真的有錢到可以把你整條產品線一次買齊嗎?