在Phoenix FD模擬煙霧時,如果我讓Smoke Dissipation調到很高,比方說0.1;而Adaptive grid的擴張是靠Smoke的話,由於Threshold最低只能調到0.001 (這是3ds Max軟體的極限,跟計算的精度有關),那麼很可能煙霧的資料可能會在邊界的地方被切到。
所以Smoke Disspation不能設定的太高。或者Adaptive Grid要設置為Smoke以外的條件,或許是Velocity。
遇到這種問題不一定都能事先預測,因此會浪費時間測試參數值的極限。
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