2026/06/21

NHI said COVID is a weapon 武漢肺炎是生物武器


COVID-19 (或稱武漢肺炎)是中共軍方製造的生物武器,這很多人都知道; 但是這個NewsNation上的調查記者Ross Coulthart專訪一位前英國皇家海軍John Seer的說法,是從另外一個角度描述的: 外星人告訴他新冠是生物武器。


從1:13:33開始,他說在2020年3月他詢問NHI什麼是新冠? 在當時普遍還不知道gain of function功能性增強的實驗。這個詢問過程是透過downloading,他得到的答案是各類的武器,刀,槍,弓箭...最後他才明白原來答案是武器。

Download是一個相對前緣的概念,有越來越多科學家認為,人類意識不只侷限於大腦,稱為non-local consciousness。因此有些人可以跟更高的意識溝通獲取知識,這個過程稱為downloading下載。歷史上有許多名人都有下載的經驗,有些人甚至知道並且承認自己的知識是下載而來的。

NHI = non-human intelligence,非人類智慧生命。一般人容易理解的名詞是外星人,但是因為有些人認為外星人其實是人類的後代,或是未來的人類,而且外星人代表是來自另外一個星球的人,但是有人認為他們來自別的維度。因此改用更中性的名詞NHI。其他常見的說法還有being,entity,vistor等等。

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2026/06/14

Consciousness and the physical body 意識與身體分離

 

這篇是Billy Carson II在X上的一則推文,我覺得內容貫穿許多概念,講得很清楚,所以把文字翻譯轉貼過來,其實講的就是non-local consciousness,也就是意識並不局限於大腦當中。最新對於人類意識的觀念裡,有些科學家越來越認為,大腦並不能完全解釋意識現象。他們認為,大腦可能比較像是收音機,也就是接收訊號,或是限制訊號,真正的資訊來源並不侷限於大腦當中。也就是所謂的filter theory。

= = = = =以下為翻譯= = = = =

如果我告訴你,人類歷史上最先進的文明曾經刻意練習一種將意識與肉體分離的技術呢?

不是神話。也不是隱喻。而是一種可以訓練、可以重複進行的實踐,而入門者往往要花上多年時間才能掌握。我花了數十年的時間研究這個主題,涵蓋古埃及文獻、吠陀經典(Vedic scriptures)、西藏傳統,以及現代科學研究。以下是我對「星體投射(Astral Projection)」的發現,以及為什麼這項技術後來不再被公開傳授的原因:

真相一:星體投射(Astral Projection)並不是一個新時代(New Age)概念。這是地球上最古老、且有文獻記載的人類經驗之一。今天我們稱為「星體投射」的現象,在所有主要古代文明中幾乎都曾被認識與記錄。古埃及人將靈魂中能夠旅行的部分稱為「Ba」(巴魂)。他們把「Ba」描繪成人首鳥身的形象,能夠離開肉體,之後再返回肉體之中。古埃及人並不把這當成象徵性的說法。他們將其視為一種可以透過訓練與培養而發展的生物學現實。

他們整個喪葬體系、神廟儀式,以及祕儀學校(Mystery Schools)的入門啟蒙制度,都是建立在一個核心理解之上:意識並不被限制在肉體之內。

2026/06/11

Gaea 2 -Height Scale ratio 高度與尺度的比例很重要

 

最近在學習用Gaea 2製作沙漠,看的是Simon Savin的"How I Made This Desert Dunes Landscape in GAEA & Cinema 4D"的教學影片。原本以為會很順利,因為我都照抄他的參數,可是結果卻很不一樣,難以做出真實的沙漠沙丘的效果。

後來才發現,在Build Settings的Terrain,有個Height-Scale Ratio,也就是高度與尺度的比例,這個數值會顯著地影響結果,以本例來說,Height要調低,才能做出接近Simon Savin所展示的效果。

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2026/06/03

Phoenix FD estimate sim time 更準確地預估模擬時間

 

在用Phoenix FD進行模擬時,如果有開啟Adaptive grid,而模擬的類型又是擴張型的,比方說煙霧,那麼模擬的時間會隨著動畫frame的推進而呈現等比級數的成長。而Phoenix FD內建的Estimated Time在這種情況是非常不準確的 (我不清楚它是如何計算的,或許是用平均值推算)。

這時候可以用手動估算,假設動畫有500 frames,而現在已經模擬到Frame 467。因此500-467+1 = 34,所以還剩34 frames要模擬。而上一個Frame的模擬時間為約7 min,所以34X7=259, 259/60=4.3。所以至少大概還要花4個多小時,這個推估的數字會比UI上顯示的Estimated Time Left = 49m27s還要準確許多。


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2026/06/01

Free online terrain data幾種免費的地形資料

 

最近在找尋,測試各種免費的地形資料資源。非常頭痛,地理資訊其實已經很有歷史了,因此dataset有各種legacy資料,混雜新的資料。所以一個地理位置會有各種各樣的dataset,各種各樣的格式,真的會讓剛開始接觸的人搞得頭昏腦脹。

USGS的Dataset就有這麼多種,其中Aerial Imagery(航空攝影影像),AVHRR(進階超高解析度輻射計),CEOS Legacy(CEOS 歷史遺留資料),Commercial Satellites(商業衛星資料)....這麼多。對我來說,也就是跟地形有關的就是Digital Elevation(數位高程模型 / DEM)。

點進去Digital Elevation,挖! 又是更多sub dataset。到底要下載哪一個呢? SRTM (太空梭雷達地形任務)是目前全球最普及的 30公尺經度的地形資料,由 2000 年奮進號太空梭利用雷達掃描全球後製成。在 EarthExplore又有四個sub dataset,其中SRTM 1 Arc-Second Global就是我們要的地形資料,下載這個就好。