2026/08/15

Gaea 2- Arrakis (Dune style) terrain電影沙丘風格的地形

 

這篇是根據Nathan Box的Gaea Tutorial | Arrakis (Dune) Style Terrain教學影片的學習心的。基本上要做的效果就是: 在平坦的沙丘上有凸起的岩石,這樣的地形效果。

我們先看岩石的部分: 是由Voronoi node ->Bulbous -> Outcrop-> Stratify -> FractalTerrance ->Erosion 2 -> Craggy。這其中有些node可以省略,還是可以做出岩石的感覺。



再來看沙地的部分: 超簡單的,是由Plates + Dunesea開始,然後接上EasyErosion (Style = Dessicated) 就可以。這裡的重點在於要用Height Remap調整最終的絕對高度,這會影響沙丘與岩石的高度差。

用一個Combine node把岩石跟沙地混合起來,Ratio = 1.0。Mode: Max。

模型好了,接下來進入材質的部分。先接上Soil node與TextureBase node,再把兩者合在一起。接上兩個SatMap,一個用於表現岩石(黑色),另一個用於表現沙子 (米黃色)。然後以Slope當遮罩混在一起。這個技巧上一篇文章有提到。

最後用ColorErosion node讓最終顏色更自然些。

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