這是Motion graphic常用的手法。幾何體裂解成碎片,然後又變回原本的狀態。透過Custom Properties op可以做到這個效果。首先,添加Custom Properties op,將Timing設置為Continous。Operation設置為SET。Vector data為None。
Custom TM data設置為TM,Channel中輸入"my tm"供後面的事件使用。
接著用Surface Test選取場景中移動的球,進入到下一個事件,可以使碎片移動,縮放...等等。然後設置Time Test使其過一段時間後回復到先前的狀態。
如何回到先前的狀態?
在下一個事件,再次添加Custom Properties op,但Operation設置為GET。同樣Vector Data設置為None。TM Data,Custom TM data設置為TM,Channel設置為my tm。Interpolation Value =0.1。
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