2025/03/14

Chaos Scatter - Preserve model rotation 維持vdb的旋轉方向

 

從Houdini或是其他軟體到3ds max導入的vdb常常會有旋轉方向不正確的問題,不管是z-up或是y-up。


如果是使用Chaos Scatter來散佈vdb雲朵的話,可使用Transformations捲展欄中的Preserve model rotation來修正旋轉問題。而通常會用Z軸產生隨機的水平旋轉 (0-360度)。


另一個值得提的Chaos Scatter的功能是在Distribute on target object中使用繞一圈的線段來決定雲的範圍以外,還可在區域的中間另外畫一個線段,並使用Areas功能的Scale,這個功能可使靠近邊緣的雲變小,中央的雲比較大。產生更有機的分布效果。


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