原文 / New in FumeFX 4.0
譯 / Hammer Chen
- 新的、更快的解算器solver
- 新的渦度(vorticity)類型
- 在模擬時可以銳利化各種通道
- 新的氧氣燃燒模式(burning model with oxygen)
- Wavelet 或Post simulation 可以等待快取(DC延遲快取的選項)
- 無限的巢狀N-Sim grids
- 電子郵件通知功能
- Spline跟隨類型的力場
- 更快速地以物體作為來源
- 反彈物體的像素化解蘇度與最小像素化調整
- Effector現在支援3D Texmap作為輸入來源
- 支援Field3D 與OpenVDB導入允許指定通道
- 直接選取ParticleFlow events
- 允許取用ParticleFlow float 與 vector通道的資料
- 支援渲染動態模糊
- 黑體材質(Black-body shader)
- 支援V-Ray的深度資料deep data
- 在算圖時銳利化火焰與煙霧
- 直接使用快取清單
- 拖曳快取
- 快速設定路徑 檔名版本
- 刪除快取功能
- FumeFX.ini的位置可以根據環境變數FUMEFX_INI來定義
- 唯讀模式讓你不會意外寫入快取
- CPU預覽視窗也可看到陰影了
- 在3ds max viewport上就可看到陰影
- 預覽視窗與視窗大小同大
- MXS: CancelSimulation(), StopSimulation(),DeleteCaches(),ResizePreview(width, height)
- 只支援64位元的Windows
[延伸閱讀]
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