2013/11/02
2013/10/28
VRay 3.0 Beta Review

V-Ray 3.0 Beta Review
by Hammer ChenPros
- switchable user interface (Basic, Advanced and Expert)
- reduce rendering times around 40 ~75 % (through new rendering core, Embree, Probabilistic lights, progressive rendering and Dynamic Splitting of the render buffer)
- suppress single over bright pixels effectively through "Max ray intensity"
Cons
- with same settings, V-Ray 3.0 beta sometimes produce slightly noisy images compare with V-Ray 2.4
- currently, VRay BPTracer is still under development
Autodesk Remote開放全球用戶下載使用
Autodesk Remote開放全球用戶下載使用
遠端存取桌面軟體功能為設計師和工程師帶來極大的便利
【2013年10月28日,臺北】全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)宣布拓展全新的Autodesk Remote技術至全球市場,凡是Autodesk Subscription維護合約用戶皆可免費下載。
iPad版Autodesk Remote應用程式已針對Autodesk Inventor軟體進行最佳化處理,並讓使用者在連線狀態下隨時隨地工作。這項服務僅提供部分歐特克產品Subscription維護合約用戶使用。
基於OTOY公司串流技術的Autodesk Remote讓使用者可透過遠端桌面或iPad等各式裝置遠端執行安裝在其主電腦的歐特克軟體,並享有處理3D設計和建模等工作的完整功能,以及絕佳的低延遲和高效率等優勢。Autodesk Remote與超過30個不同的歐特克軟體相容,目前可在Autodesk Exchange上免費下載,或透過已在全球155個國家提供服務的App Store免費下載iPad版應用程式。
2013/10/22
VRay 2升級到VRay 3注意事項
原文:Migration to V-Ray 3.0
編譯:Hammer Chen
V-Ray 3.0提供您幾項算圖最佳化的新功能,基於相容性的問題,當你載入用舊版V-Ray(例如V-Ray 2.0)所做的場景時,以下新功能會自動關閉 :
2013/10/18
以VRay 3.0進行unbiased無偏差算圖
編譯:Hammer Chen
以下譯自Chaos Group Forum討論版
VRay 3 DOF景深品質設定技巧
舊版的VRay景深品質是透過subdivs控制的
編譯:Hammer Chen
以下節錄Chaos Group Forum論壇上關於V-Ray 3.0景深設定的精采問答,由V-Ray之父Vlado與主程式svetlozar_draganov親自權威為用戶解答:
2013/10/17
VRay 3.0 Beta Review實測報告
筆者以VRay 3.0 beta的算圖實測效果圖,每張算圖時間皆約30分鐘
作者:Hammer Chen (V-Ray原廠認證專家)
優點
- 切換式的UI介面 (Basic, Advanced與Expert三種模式)
- 跟VRay 2.4相比,能減少 40 ~75 % 的算圖時間 (透過新增功能:新的算圖核心, Embree, Probabilistic lights, progressive rendering 與 Dynamic Splitting of the render buffer等技術)
- "Max ray intensity"能有效地減少過量的白色雜點問題
缺點
- 同V-Ray 2.4相比,在相同場景設定下VRay 3.0 beta算出來的圖有時候會產生較多的noise
- 目前VRay BPTracer(雙向光跡追蹤)的功能還不夠完整
引言
筆者有超過十年的使用算圖軟體的經驗,從最一開始使用cebas Finalrender,中間有段時間改用mental Ray (因為是3ds max內建),當VRay由1.x升級到2.0時,筆者發現vray 2.0有顯著的速度提昇,因此從那時便成為V-Ray的愛用者。這次Chaos Group推出V-Ray 3.0 beta,筆者跟其他使用者一樣興奮,想要知道是否新版的VRay算圖速度有明顯提昇?其次才是其他新功能的問題。對絕大部分的用戶來說,速度提昇才是升級軟體最主要的考量因素,尤其是算圖軟體更是如此。筆者目前從事的工作內容主要跟粒子特效,涉及到許多碎裂火焰或是爆破,或是水的算圖,因此這篇實測我以使用介面,日常會使用的重大功能與算圖速度作為實測重點。
2013/10/09
歐特克擴大雲端布局
歐特克擴大雲端布局 釋放設計無限可能
積極整合並強化旗下雲端和行動技術,引領3D設計革命
【2013年10月8日,臺北】隨著雲端運算和3D列印成為當代科技新顯學,以及旗下雲端產品專業用戶的逐年增加,全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)今(10/8)在臺宣布最新雲端布局策略,除針對各產業和規模之企業專業使用者提供更臻完美的Autodesk 360雲端服務外,同時亦將觸角延伸至普羅大眾,推出結合雲端和行動應用的Autodesk 123D系列產品,期盼無論是專業人士或業餘設計愛好者,都能透過歐特克雲端和行動平台輕鬆實現創意,享受設計本身帶來的無窮樂趣。
2013/09/24
歐特克推出租賃授權方案
歐特克推出更彈性的「使用者付費」租賃授權方案
提供設計、工程及娛樂創作工具之用戶提供依照月份、季度或年度等多種付費選擇
【2013年9月24日,臺北】全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)宣布推出全新「使用者付費」租賃授權方案,今後使用者可以選擇全新租賃方式使用歐特克最新款設計與創作套裝軟體、Autodesk 3ds Max以及Autodesk Maya。
歐特克擴展其軟體授權選擇,提供依照月份、季度和年度的「使用者付費」租貸授權方案,此一圖表展示各種規模企業和工作類型所需之租貸選擇。
2013/09/16
歐特克攜手巨匠電腦首度推出Moldflow認證
歐特克攜手巨匠電腦首度推出Moldflow認證 提升臺灣ICT產業競爭力
Autodesk 2014製造業解決方案體驗營 輕鬆掌握最新軟體功能
【2013年9月16日,臺北】為提升臺灣製造業研發和生產效能,全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)攜手巨匠電腦宣布推出「2014製造業解決方案萬人搶先體驗計畫」,除了規畫七大適用於製造業的Autodesk 2014軟體認證課程外,更首度將資通訊技術(ICT)產業不可或缺的Autodesk Simulation Moldflow塑膠射出成形模擬工具納入課程中,並指定巨匠電腦為Moldflow訓練中心暨認證中心,期望藉此作育更多優秀的製造業研發設計人才,同時透過歐特克完善的數位化原型解決方案,降低企業對傳統實機原型的依賴,增進已身競爭優勢,助力臺灣ICT產業再上另一高峰。
2013/09/14
Autodesk的軟體出租計畫
在Adobe推出Adobe Creative Cloud以及新的訂閱制度後,Autodesk決定啟動軟體出租授權的計畫,Autodesk的軟體出租計畫讓你可以在指定的時間範圍內使用該公司的軟體:月租型,季租 或是年租,還可以有續租的選項。例如你租3ds max 每個月繳195美金(折合台幣約5785元) 或是年繳1,840美金(折合台幣約54592元)。
2013/09/05
VRay 3.0 beta開箱文
站長以V-Ray 3.0 beta做的測試算圖
作者:Jim Thacker
編譯:Hammer Chen
相關文章:VRay 3.0 Beta Review實測報告 (新增!)
- VRay 3.0改善了整體算圖效能,增快了1.5至5倍之多。Chaos Group公司說一般來說速度快了兩倍。VRay現有的用戶可以申請V-Ray 3.0 beta測試版使用。
- 強大的,可用於專案品質的GPU算圖,明顯的效能提昇,改善了算圖的演算法與shader。VRay 3.0增加了對Alembic,OpenColorIO 與 deep data檔案格式的資源。
- 整體介面翻修,新的shader跟其他軟體有更好的整合。
- 而且,更重要的是V-Ray幾點功能改變讓V-Ray更適合用於大型專案場景中,例如新的漸進式算圖(progressive renderer) 以及讓V-Ray RT可以輸出render elements等功能。
- Chaos Group認為這是用GPU來製作專案的最終拼圖,這表示電視影集可能會以GPU來處理VFX畫面,這天很快會到來!
- 更快速的raytracing 更好的skin與 hair 強大的GI。從預覽影片的標題得知,很明顯這次是V-Ray的重大更新。
- 透過對Intel的Embree kernel核心支援Brute force raytracing的速度增快1.5至5倍之多,而Shader的改良讓頭髮算圖速度增快5至15倍之多。
2013/09/01
DV ASIA講座:VFX視覺特效師在中東的日子
DV ASIA 2013秋季達人講座 ─【VFX視覺特效師在中東的日子】
講者:Hammer Chen 陳炳璋 (台灣首位取得V-Ray原廠國際證照之資深特效師)
- 國外特效產業的職場輪廓:想窺探特效師在海外工作的樣貌與氛圍嗎?
- 外派中東的挑戰:工作之外,在中東生活會發生怎樣的甘苦以及意想不到的文化衝擊?
- 要如何被發現:在台灣該如何耕耘紮根,來幫助你將對動畫特效產業的熱情與夢想在海外實現?
2013/08/19
Autodesk FBX Review免費應用程式檢視3D資產
歐特克推出Autodesk FBX Review免費應用程式檢視3D資產 提升專案效率
Windows作業系統使用者可透過桌機和行動裝置進行詳細且高效率的資產檢視
【2013年8月19日,臺北】全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)在2013年SIGGRAPH大會上宣布推出適用於Microsoft Windows 7和Windows 8作業系統的Autodesk FBX Review軟體。專業藝術家和動畫師能透過這款功能強大且輕量的應用程式,詳細並有效率地檢視各種3D資產,包括3D模型的細節、環境和角色動畫。歐特克傳媒娛樂解決方案部資深副總裁Chris Bradshaw表示,「我們持續關注客戶的需求,其希望能加快專案反覆運算的速度,同時也要能保有原設計的真實度。Autodesk FBX Review簡化檢視資產的流程,為機動性高且分散各地的創意團隊提供更大的靈活性。」
2013/08/18
2013/08/16
VRay認證考試懶人包
V-Ray Certified Professionals FAQ
V-Ray Certified Professionals認證考試是Chaos Group,也就是V-Ray原廠公司所推動的認證考試計畫。全球目前僅有少數人通過這項專業認證,台灣方面有許多V-Ray用戶,不管是接案或是補習班的老師應該對這項認證抱有許多疑問與好奇,以下一一位您解答:
2013/08/12
砌禾數位藉Autodesk Maya厚植3D動畫軟實力
砌禾數位藉Autodesk Maya厚植3D動畫軟實力 接軌國際舞台
選用業界主流動畫軟體,拉近與國際大廠合作和競爭門檻
【2013年8月12日,臺北】全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)宣布,臺灣動畫製作公司砌禾數位動畫有限公司憑藉Autodesk Maya軟體的3D動畫創作功能和靈活性,屢獲國際知名傳媒娛樂公司青睞,實現包括日本遊戲大廠SQUARE ENIX的《Final Fantasy XIII-2》、《Final Fantasy XIV》、《HITMAN》、《零式》,CAPCOM的《惡靈古堡》 片頭動畫,以及澳洲動畫影集《Paddle Pop》等製作水準極高的大型動畫作品;同時,亦將臺灣堅強的3D動畫軟實力推進國際舞台。
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