文 / Hammer Chen
本教學將介紹製作寫實的翠玉材質。重點在於fog color中放入一張玉的材質照片,用VRayTriplanarTex讓其無縫地表現出玉的紋理。
1. 大致的場景設置。一盞dome light (HDRI),一盞VRay light為了透光效果。
2. 整體材質分成兩層:一層提供SSS透光效果,另一層(coating)提供表面反光效果。
3. Base基礎層。為什麼要用VRayTriplanarTex 請參考這篇。Fog bias為何要設定為-0.5請參考這篇。BRDF為何要選GGX類型,請看這篇。
4. Coating鍍膜層 (在本例裡面效果並不明顯,所以這步可省略)
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