2026/07/07

Gaea Sea node and island 海洋節點與島嶼

 

這篇來講Gaea 2的Sea node。這個節點不是只有做海洋,還能用來做為分開水體與海灘的遮罩。

首先,在做完地形的Erosion之後,接上Sea node。可以看到它的Output有Water與Shore,也就是水體與岸邊。


接下來接上TextureBase,為上材質做準備。後面接上三個SatMap,分別代表綠色島嶼,藍色海洋與沙灘的紋理。

由上往下,分別使用SatMap Rock 169,Blue 018與Sand 231。

然後綠色與藍色以Combine node混合,並以Water為遮罩。

然後再與Yellow,也就沙灘的部分混合。以Shore為遮罩。到這一步基本材質已完成。

再接上ColorErosion就算完成。

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