2026/06/30

Gaea Transpose node就相當於V-Ray的Enmesh

 

像這樣,想要在山體上產生岩石的凹凸細節,可以透過Transpose node。也就是把某個重複性的岩石圖案投射到原本山的模型上。就概念上很像V-Ray的Enmesh。這篇來介紹怎樣使用Transpose node。

Transpose node有兩個Input,上面那個In是接上原本的山體。而下面那個Reference就是接重複性的岩石圖案。


當然,你不會想要讓所有的凹凸岩石佈滿整座山,要用Mask遮罩來控制哪裡有岩石。差不多就是這樣,概念上其實很簡單,只是剛開始用的時候會有點讓人困惑。

No comments: