2014/04/26

Fluid Mapping與Wavelet Turbulence優缺點


FumeFX 2中有兩個功能可以提高火焰或是煙霧的細節:Fluid Mapping與Wavelet Turbulence。筆者因為專案需要最近想要同時使用這兩項功能,發現如果用Fluid Mapping就無法使用Wavelet Turbulence。 上網查到cgtalk相關討論,與讀者分享~

BrandonD講的觀念大致是像SubD建模那樣, 先把整個型抓到,然後套用Turbosmooth提高模型解析度。Wavelet Turbulence就像是FumeFX模擬的Turbosmooth...,大致就是這個意思。 因為我們在做模擬的時候都會有個經驗,就是當你低解析度grid結果滿意後,把解析度調高後,煙或是火焰的形狀反而變成不是我要的。 因此Wavelet Turbulence的優勢並不是只有增加細節而已,它還對專案流程與客戶要求修改有很大幫助。

如果你對FumeFX的變速(retime)功能有興趣,可以參考這篇:BrandonD談FumeFX retime變速效果 。

2014/04/25

歐特克發布Bifrost和Shaderfx等創新工具


歐特克發布2015版3D數位內容創建工具 拓展設計師創造能力
新軟體提供Bifrost和Shaderfx等創新工具,協助設計師輕鬆完成複雜任務

【2014年4月24日,臺北】全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)日前發布2015版3D動畫軟體,包含Autodesk 3ds MaxMaya、MotionBuilder、Mudbox、Softimage。此外,用於3D動畫和視覺特效的2015 Autodesk Entertainment Creation Suite 套裝軟體亦同步上市。

歐特克傳媒娛樂解決方案部資深副總裁Chris Bradshaw表示,「2015版是近幾年最強大的3D動畫軟體,能賦予藝術工作者更多的創造能力。我們重新設計應用程式的核心組合,專注於性能、易用性和諸如Bifrost等創新工具的研發設計,讓藝術工作者輕鬆完成複雜任務。無論是大成本電影和各式新型電視遊戲的視覺效果製作,或是開發一款新的行動應用程式,2015版皆可讓藝術工作者將故事說得更加精彩。」

2014/03/24

Tutorial: water stream with Thinkbox Frost


 Hammer Chen

In this tutorial, you will learn how to use very simple particle setup and Thinkbox Frost, to create realtime water stream. Of course this is not as accurate as Realflow but can be useful for some conditions.

Video tutorial with subtitle:


0. Scene setup:
The basic idea is to use Superspay as a particle source, with proper spacewrap binding, the particles can move more or less like water. Then we use Frost to create water mesh from Superspray.

1.  Create a Superspray in your scene:

2.  Create a Drag force:

3. Create a Gravity:

4. Create a wind:

5. Bind all the forces (Drag, gravity and Wind) to your superspray. Create a Frost and pick up the Superspray. Change the type to "Anisotropic"

6.  Frost: tweak around those parameters till you get good results. That's it! sooooo easy ; )

2014/03/09

Tutorial: animated ribbon with thinkingParticles


Author: Hammer Chen

In this quick tutorial I will show you how to use "vertex to particle" operator in thinkingParticles, to simulate animated ribbon (or cloth) wrapping around any geometry.

Video tutorial: animated ribbon with thinkingParticles 
Please note this video tutorial contains no audio but you will see subtitle on youtube.





0. Basic scene setup:

  • one lowpoly ribbon mesh object (create by using retopology tools in 3ds max)
  • one female object for collision
  • one animated mesh, move along ribbon mesh, which control region of ribbon to be activate
1. Create two group in tP: ribbon and ribbon_activate

2. Vertex to Particle will generate particles base on selected object (in this case is the ribbon mesh), and those particles will control the movement of ribbon, acting as joints (or spring), so the ribbon mesh can act like cloth.


3.  InMesh operator will control which region of particles (on the ribbon) to be activated. Once they are "in mesh", will transfer to "ribbon_activate" group.


4.  Once particles are in "ribbon_activate" group, we can apply all kind of force on it. For example a vortex force.


5. Select the female mesh as source of Deflector, so the ribbon can collide with female body.


6. On top of the ribbon mesh, you can add "turbosmooth" or "shell" modifier to make ribbon more realistic. That's it! 

2014/02/26

歐特克成就八部影片入圍第86屆奧斯卡金像獎「最佳影片」


連續19年奧斯卡最佳視覺特效傳奇 引領電影藝術數位化創新

【2014年2月25日,臺北】好故事成就好電影,而數位科技則讓說故事的方式更動人。全球3D設計、工程及娛樂軟體廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)傳媒暨娛樂部門的工作人員和歐特克軟體對今年奧斯卡金像獎入圍作品來說扮演相當重要的角色,並由美國電影藝術與科學學院(以下簡稱「美國演藝學院」)授予兩座「科學與技術成就獎(科技獎)」。

2014/01/21

砌禾數位藉Autodesk Maya為華語影視效開創全新格局


華語大片《控制》全片800個CG特效鏡頭,打造超現代城市場景

【2014年1月21日,臺北】華語大片《控制》去(2013)年11月底於中國上映首周票房即突破新臺幣一億元,並於近日成功拓展星馬和香港市場,特別是導演畢國智所設定的超現代城市概念及懸疑氛圍,不僅是亞洲電影前所未有的嘗試,更是成功吸引上萬名觀眾入院欣賞的一大亮點。為打造此一虛擬罪惡浮城,《控制》運用大量的3D視覺特效,其中全片共計800個高品質CG特效鏡頭,全權交付臺灣知名動畫與視覺特效製作公司砌禾數位動畫有限公司統籌製作,並借助Autodesk MayaAutodesk 3ds Max以及Autodesk Mudbox等歐特克傳媒暨娛樂軟體之力完美實現,也為臺灣電影工業特效後製領域立下穩健發展的基石。

砌禾數位藉Autodesk Maya實現電影《控制》的超現代城市概念及懸疑氛圍。圖片提供/砌禾數位動畫有限公司。圖片授權/銀都機構有限公司。

2013/11/05

VRay 3如何選擇適當的Image Sampler


Image Sampler (Antialiasing)
影像取樣器(反鋸齒)
要怎樣針對場景使用V-Ray 3.0中適當的Image Sampler呢? 這要實際測試才能知道,但以下提供您一些小技巧:

2013歐特克AU中國「大師匯」


歐特克公司全球銷售與服務資深副總裁史蒂夫布盧姆(Steve Blum)

2013歐特克AU中國「大師匯」共築智繪設計的精采未來
匯聚兩岸三地頂尖設計精英,驅動產業創新發展

【2013年11月05日,臺北】全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)主辦的年度設計盛宴「智繪•蛻變•綻放」—歐特克AU中國「大師匯」今(5)日在北京盛大開幕,並由歐特克公司全球銷售與服務資深副總裁史蒂夫布盧姆(Steve Blum)、歐特克全球資深副總裁暨亞太區新興市場總裁魏柏德(Patrick Williams)、歐特克公司AutoCAD產品系列副總裁Amy Bunszel引領頂尖設計精英,共同分享設計驅動創新的精采案例,並針對未來產業設計趨勢進行廣泛且深入的討論。為期兩天的歐特克AU中國「大師匯」活動已連續6年在中國舉辦,同時也是歐特克繼今年3月啟用全新企業識別以來,首次針對大中華區用戶提供一個匯聚兩岸三地工程建設、製造、傳媒娛樂等三大產業企業高層、產業專家、設計精英的交流平台,期望藉此促進產業發展。

2013/11/02

Houdini 13新增功能介紹


編譯:Hammer Chen

從更快速,更具彈性的粒子工具,到新的打燈流程,到引進開放格式如OpenEXR 2 和OpenSubdiv,Houdini 13將提昇生產力,並對視覺特效產業有更大影響力。不論你是電影特效藝術家,遊戲開發者或是廣告工作室,這次新版推出能提供您更新的,強化的工具以滿足日益要求的製作標準。

2013/10/28

VRay 3.0 Beta Review

 


V-Ray 3.0 Beta Review

by Hammer Chen

Pros

  • switchable user interface (Basic, Advanced and Expert)
  • reduce rendering times around 40 ~75 % (through new rendering core, Embree, Probabilistic lights, progressive rendering and Dynamic Splitting of the render buffer)
  • suppress single over bright pixels effectively through "Max ray intensity"

Cons

  • with same settings, V-Ray 3.0 beta sometimes produce slightly noisy images compare with V-Ray 2.4
  • currently, VRay BPTracer is still under development

Autodesk Remote開放全球用戶下載使用


Autodesk Remote開放全球用戶下載使用
遠端存取桌面軟體功能為設計師和工程師帶來極大的便利

【2013年10月28日,臺北】全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)宣布拓展全新的Autodesk Remote技術至全球市場,凡是Autodesk Subscription維護合約用戶皆可免費下載。

iPad版Autodesk Remote應用程式已針對Autodesk Inventor軟體進行最佳化處理,並讓使用者在連線狀態下隨時隨地工作。這項服務僅提供部分歐特克產品Subscription維護合約用戶使用。
基於OTOY公司串流技術的Autodesk Remote讓使用者可透過遠端桌面或iPad等各式裝置遠端執行安裝在其主電腦的歐特克軟體,並享有處理3D設計和建模等工作的完整功能,以及絕佳的低延遲和高效率等優勢。Autodesk Remote與超過30個不同的歐特克軟體相容,目前可在Autodesk Exchange上免費下載,或透過已在全球155個國家提供服務的App Store免費下載iPad版應用程式。

2013/10/22

VRay 2升級到VRay 3注意事項


原文:Migration to V-Ray 3.0
編譯:Hammer Chen

V-Ray 3.0提供您幾項算圖最佳化的新功能,基於相容性的問題,當你載入用舊版V-Ray(例如V-Ray 2.0)所做的場景時,以下新功能會自動關閉 :


2013/10/18

以VRay 3.0進行unbiased無偏差算圖


編譯:Hammer Chen

在電腦圖學中,無偏差算圖(unbiased rendering)所指的是一種不帶有整體錯誤的算圖技術。從數學的觀點,我們對無偏差解算器所產生的數值預期結果通常就是母體平均數(population mean),無偏差算圖發現到的錯誤通常是因為變異數(variance),就是在算圖結果中發現到的,亮的雜訊。相反地,如果是用偏差的算圖引擎(unbiased renderer)算出來的結果通常比較平滑無雜訊。----Wikipedia

以下譯自Chaos Group Forum討論版

VRay 3 DOF景深品質設定技巧

舊版的VRay景深品質是透過subdivs控制的

編譯:Hammer Chen

以下節錄Chaos Group Forum論壇上關於V-Ray 3.0景深設定的精采問答,由V-Ray之父Vlado與主程式svetlozar_draganov親自權威為用戶解答:

2013/10/17

VRay 3.0 Beta Review實測報告



筆者以VRay 3.0 beta的算圖實測效果圖,每張算圖時間皆約30分鐘

作者:Hammer Chen (V-Ray原廠認證專家

優點


缺點

  • 同V-Ray 2.4相比,在相同場景設定下VRay 3.0 beta算出來的圖有時候會產生較多的noise 
  • 目前VRay BPTracer(雙向光跡追蹤)的功能還不夠完整

引言
筆者有超過十年的使用算圖軟體的經驗,從最一開始使用cebas Finalrender,中間有段時間改用mental Ray (因為是3ds max內建),當VRay由1.x升級到2.0時,筆者發現vray 2.0有顯著的速度提昇,因此從那時便成為V-Ray的愛用者。這次Chaos Group推出V-Ray 3.0 beta,筆者跟其他使用者一樣興奮,想要知道是否新版的VRay算圖速度有明顯提昇?其次才是其他新功能的問題。對絕大部分的用戶來說,速度提昇才是升級軟體最主要的考量因素,尤其是算圖軟體更是如此。筆者目前從事的工作內容主要跟粒子特效,涉及到許多碎裂火焰或是爆破,或是水的算圖,因此這篇實測我以使用介面,日常會使用的重大功能與算圖速度作為實測重點。

2013/10/09

歐特克擴大雲端布局


歐特克擴大雲端布局 釋放設計無限可能
積極整合並強化旗下雲端和行動技術,引領3D設計革命

【2013年10月8日,臺北】隨著雲端運算和3D列印成為當代科技新顯學,以及旗下雲端產品專業用戶的逐年增加,全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)今(10/8)在臺宣布最新雲端布局策略,除針對各產業和規模之企業專業使用者提供更臻完美的Autodesk 360雲端服務外,同時亦將觸角延伸至普羅大眾,推出結合雲端和行動應用的Autodesk 123D系列產品,期盼無論是專業人士或業餘設計愛好者,都能透過歐特克雲端和行動平台輕鬆實現創意,享受設計本身帶來的無窮樂趣。

2013/09/24

歐特克創意共用開放學習計畫


歐特克創意共用開放學習計畫  讓分享更輕鬆容易
創意共用的簡易模式讓使用者能公開修改、重組及分享歐特克數位內容

【2013年9月24日,臺北】全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)宣布為創用CC (Creative Commons,CC)授權用戶提供Autodesk 2014版傳媒娛樂產業產品及套裝軟體的支援和學習內容,包括2萬頁文件、70段影片以及140個可供下載的3D素材檔案。

歐特克為首家採用「創用CC開放學習計畫」的主要設計軟體公司。圖片提供/Business Wire。

歐特克推出租賃授權方案

歐特克推出更彈性的「使用者付費」租賃授權方案

提供設計、工程及娛樂創作工具之用戶提供依照月份、季度或年度等多種付費選擇

【2013年9月24日,臺北】全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)宣布推出全新「使用者付費」租賃授權方案,今後使用者可以選擇全新租賃方式使用歐特克最新款設計與創作套裝軟體、Autodesk 3ds Max以及Autodesk Maya

歐特克擴展其軟體授權選擇,提供依照月份、季度和年度的「使用者付費」租貸授權方案,此一圖表展示各種規模企業和工作類型所需之租貸選擇。

2013/09/16

歐特克攜手巨匠電腦首度推出Moldflow認證


歐特克攜手巨匠電腦首度推出Moldflow認證  提升臺灣ICT產業競爭力
Autodesk 2014製造業解決方案體驗營 輕鬆掌握最新軟體功能

【2013年9月16日,臺北】為提升臺灣製造業研發和生產效能,全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)攜手巨匠電腦宣布推出「2014製造業解決方案萬人搶先體驗計畫」,除了規畫七大適用於製造業的Autodesk 2014軟體認證課程外,更首度將資通訊技術(ICT)產業不可或缺的Autodesk Simulation Moldflow塑膠射出成形模擬工具納入課程中,並指定巨匠電腦為Moldflow訓練中心暨認證中心,期望藉此作育更多優秀的製造業研發設計人才,同時透過歐特克完善的數位化原型解決方案,降低企業對傳統實機原型的依賴,增進已身競爭優勢,助力臺灣ICT產業再上另一高峰。

2013/09/14

Autodesk的軟體出租計畫


在Adobe推出Adobe Creative Cloud以及新的訂閱制度後,Autodesk決定啟動軟體出租授權的計畫,Autodesk的軟體出租計畫讓你可以在指定的時間範圍內使用該公司的軟體:月租型,季租 或是年租,還可以有續租的選項。例如你租3ds max 每個月繳195美金(折合台幣約5785元) 或是年繳1,840美金(折合台幣約54592元)。