Pages
home
about
portfolio
thinkingParticles
V-Ray
PhoenixFD
tutorials
glossary
download
2016/01/05
V-Ray厚塗油漆材質
文 / Hammer Chen
模型 /
Lien Ying-Te
厚塗的油漆效果雖然適當的光澤度(Glossiness)很重要,加上一點微妙的bump,就能點出厚塗的感覺。尤其是高光的地方可以看到因為凹凸貼圖帶來的不完美感 (如上圖右)
不同的BRDF會有不同的高光表現
Bump的數值不能設的太高
這裡Noise最重要的參數是Size,先單獨渲染noise看看尺度是不適合目前的模型
No comments:
Post a Comment
Newer Post
Older Post
Home
View mobile version
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
No comments:
Post a Comment