2015/07/08

Color Map 與 Diffuse Map差別在哪?

原文:CGTalk / Color Map And Diffuse Map
編譯:Hammer Chen

這篇譯自CGTalk討論版。sidb84提問,幾位大咖如 Neil BlevinsJeremy Birn...等人提供寶貴意見。

= = = 以下為翻譯 = = =

sidb84問:「有沒有人可以跟我說Color Map 與 Diffuse Map這兩者有何不同?什麼是Color Map & Diffuse Map。如果可以請舉例。」

「這要看你用哪套軟體。很多軟體裡面diffuse 與 color map是一模一樣的東西。你用的3D軟體用那個算圖器?」Neil Blevins答

歐特克扎根教育 3D行動自造車全台傳遞Maker正能量

用「手作」玩轉科技    從小開始創作大未來


【2015年7月8日,臺北】全球3D設計、工程及軟體廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.) 深耕臺灣校園3D設計教育有成,延續去年「設計夢想號一代」走訪102個鄉鎮學校的豐沛成果,今年以「From Design to Make」為概念, 打造全新的3D行動自造車「設計夢想號二代」,除了使用全新教案和最新3D列印設備,更導入歐特克高階設計軟體Fusion 360,續行前進全臺國中,讓台灣學子能夠更深刻體驗從3D設計到自造的美好。「設計夢想號二代」現已正式啟航,敬邀所有對3D設計有興趣的國中,一同翻轉你的3D想像。

「The Future of Making Things ─ 設計領創未來是歐特克2015年的重要發展方向,而設計夢想號二代3D行動自造車,則是承載歐特克核心理念,並將此一目標向下扎根至台灣教育沃土中,落實從設計到創造的精神、灑下夢想種子的驅動前鋒。」歐特克臺灣、香港暨澳門總經理李煥明博士表示:「設計夢想號二代中,所搭載的Fusion 360 CAD/CAM設計軟體,為一靈活整合產品設計和開發流程的美學設計雲端軟體,提供專業高階的設計功能,但卻簡單、易用,讓初接觸的中學生都能快速上手。」


2015/07/05

V-Ray for Maya 線性工作流程

編譯 / Hammer Chen

這篇為教學影片「Renderschool VRAY for Maya」(作者: peter hartwig)的導讀。如果對gamma校正或線性工作流程完全沒概念建議先閱讀前篇「Gamma correction and Linear workfkow 伽瑪校正與線性工作流程」。首先要強調這個教學影片最終的輸出檔案是EXR,圖片是線性的,也就是說沒有把gamma 2.2燒進圖片當中;除非,你沒有勾選Don't affect color。

Use VRay VFB 啟用V-Ray的frame buffer

2015/07/02

V-Ray for 3dsMax 的Gamma 2.2 或線性工作流程

文 / Hammer Chen

如果我們把機器或是電腦軟體視為一個黑盒子,我們會希望輸入的數值等於輸出的數值(不做任何處理),也就是輸入數值1,輸出也是1,輸入0.2,輸出也是0.2。若是X軸為輸入,Y軸為輸出,最後我們可以得到一條劃過0,0點的直線。這就是線性關係。


但在早期CRT螢幕時代,人們發現,輸入數值1時,輸出的數值會比輸入稍弱(例如0.9),如此以來畫出的線條便不是直線,會是曲線(上圖靠右邊那條)。當時的人就很聰明,如果我們在把圖片放到CRT螢幕顯示前,就先對圖片動手腳,我先對圖片套用一個比較亮的曲線(上圖的左邊那條),那麼當圖片在螢幕上顯示時,是不是『看起來』就剛剛好不過亮也不過暗,變成直線了呢?

2015/07/01

歐特克攜手開南大學 共同推動臺灣4K影視後製人才培養

【2015年7月1日,臺北】為提升臺灣特效後製產業數位內容之發展動能,培植產業專業人才與提升臺灣國際能見度,全球 3D 設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司與私立開南大學正式宣布簽署「臺灣4K 影視特效後製人才培訓」合作備忘錄,並邀請資訊工業策進會龔仁文副執行長作為簽約儀式見證人,正式啟動「臺灣4K影視特效後製人才培訓合作」計畫,針對動畫特效及後期製作產業,共同推動精英育成、創意激發、以及產學合作,強化數位內容產業競爭力,奠基臺灣4K影視後製人才根基。