2008/03/09

在3ds max9中利用Particle Fow製作橋崩落特效


龍藤斷橋是我國非常有名的一個觀光景點. 龍藤斷橋建於1905年的日本時代 經過多次地震摧殘 雖是磚造橋敦部分卻依舊完好. 在這個教學裡面我們將建立一個簡單的橋模型 利用SplitItup maxscript將橋切割成碎片 然後再用Bobo先生寫的maxscript將這些碎片轉變成Particle 最後用Particle Fow製作出簡單的崩塌效果 重現磚橋毀壞的過程.

(註:這篇的重點是擺在幾何體的切割與粒子系統的轉換 所以沒有在建模/材質上多加處理.教學影片要儘量簡化/時間也不能太長 所以沒有把"製作的跟真的一樣"當作目標 不便之處請見諒)


我用Canon Powershot G9 接上WC-DC58B廣角鏡所拍攝的龍藤斷橋

教學影片結果:


所需要的檔案:
1. Splititup maxscript作者是Rivendale, 請參考這個CGTALK討論
這裡直接下載檔案
2. Bobo先生寫了一個簡單的maxscript 可以用來將任意幾何體轉變成粒子系統. 這個maxscript只是一小段文字 你可以他的網站中自行複製下來使用:

請注意 "global ChunksArray = $Box* as array" 當中的Box是要轉換的幾何體的名稱 如果你的橋碎片是Object01, Object02...等名稱的話 請將Box取代成Object, 所以改成 ""global ChunksArray = $Object* as array"

製作流程
1. 在3ds max 9當中製作一個簡單的橋
2. 用Splititup maxscript將這個橋切成碎片
3. 將這些碎片轉成粒子(利用Bobo先生寫的maxscript)
4. 使用Particle Flow製作簡單的崩塌效果

教學影片 (長度約為21分鐘)
低解析度(320x240)
高解析度(720x480)

[更多教學影片]
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