2007/07/06

[教學][筆記]用3dsmax 9製作奔跑的臘腸狗dog

教學結果:


這個教學示範用lowpolygon的方法製作出一隻臘腸狗. 個人建模技術不佳所以特別偏好lowpoly的模型. Lowpoly的優點是建模容易上手, 除此之外要拆貼圖座標(unwrap UVW)也比較單純, 加上lowpoly本身點面數就較少 在製作動畫時不但調整起來很有效率 在算圖時也很快便算圖完畢. 可以說是業餘玩家的首選^^

3dsmax 9的polygon功能其實已經相當完善 而拆UVWmap的工具也很成熟, 齊全 我們將以Pelt map的方式拆UV. 在拆完UVW map後我們將狗的模型輸出至Righthemisphere公司出品的Deep paint 3D軟體進行小狗的貼圖繪製. 我們將利用Deep paint 3D的projection mode之強大功能直接將小狗的照片貼到模型之上, 最後因為Deep paint 3D能夠完美地與Adobe photoshop 7整合在一起, 我們將在Photoshop當中進行最後的貼圖編修.

動畫部分, 我們將用SOFTIMAGE公司出品的CAT (Character animation toolkit)外掛拖拉出馬(horse)的骨架, 然後經過修改尺寸後 套用狗奔跑的動作. 請至CAT的官方論壇下載CATmotion的擴充套件 因為原廠的外掛中沒有附贈狗的動作喔!

教學影片 (總長46分鐘, 分成兩部份)
Part1
Part2

[更多教學]
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