tyflow是基於particle flow的概念,所以基本上是一個事件傳到另一個事件的event-based particle system; 相較於thinkingParticles則是rule-based的。這兩種系統各有各的優缺點。
但如果你希望tyflow能重複做一件事,比方說弄碎幾何體後還要再繼續弄碎,持續地弄碎呢? 也就是recursive fracture 。
要怎樣做呢? 首先作如上的串接。其中PhysX Collision的Test for 要記得勾選Ground collider collisions 否則方塊不會與地面進行碰撞-碎裂計算,因為預設是關閉的。
為了讓Multifracture能重複切割,Timing必須改成Continuious 持續計算
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