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2013/08/19
Autodesk FBX Review免費應用程式檢視3D資產
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歐特克推出Autodesk FBX Review免費應用程式檢視3D資產 提升專案效率 Windows作業系統使用者可透過桌機和行動裝置進行詳細且高效率的資產檢視 【2013年8月19日,臺北】全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk,...
Realflow 2012 細節表現重要參數(二)
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Blend factor混合的程度 RealFlow中流體粒子,周圍是由spheres的metalball組成,這表示粒子的位置會轉換成球體,這些球體會相互影響。如果Blend factor”等於零,那每顆球體就是相互獨立不影響的,這球的大小是受到“Radius”這個參...
2013/08/18
VRay 3.0 Beta新增功能
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V-Ray 3.0 Beta即將推出,您準備好了嗎? 在今年的SIGGRAPH 2013已經展示了VRay 3.0新增功能預覽。
2013/08/16
VRay認證考試懶人包
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V-Ray Certified Professionals FAQ V-Ray Certified Professionals 認證考試是Chaos Group,也就是V-Ray原廠公司所推動的認證考試計畫。全球目前僅有少數人通過這項專業認證,台灣方面有許多V-R...
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Realistic water rendering with VRay 2.4
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Author: Hammer Chen Simulating a water is not a easy task. Neither rendering for water. Since water is a transparent material in the s...
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2013/08/12
砌禾數位藉Autodesk Maya厚植3D動畫軟實力
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砌禾數位藉Autodesk Maya厚植3D動畫軟實力 接軌國際舞台 選用業界主流動畫軟體,拉近與國際大廠合作和競爭門檻 【2013年8月12日,臺北】全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)宣布,臺灣動畫製作公司砌禾數位...
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2013/07/25
特效TD的工作準則
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作者: Hammer Chen 一直以來都想要寫這樣的文章。不與技術直接相關,不受限於特定軟體,不隨著時間改變的工作準則。因為在從事電腦特效工作的這幾年來,發現專案執行最大的瓶頸往往不在電腦硬體的效能,亦非軟體的版本,反而是許多非技術性的觀念往往影響了整個進度的順暢。...
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2013/07/12
IoMelt melting tutorial
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IoMelt is a RealFlow plugin written by Ole Lemming , you can use it to create realistic melting effect. IoMelt works like the Filter D...
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2013/07/02
VRay 3.0 新增功能搶先報
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V-Ray之父Vlado 原文: Highlights from Vlado’s V-Ray 3.0 sneak peek presentation at EUE 2013 作者:Torgeir Holm 翻譯:Hammer Chen Vladimir “ V...
2013/06/25
Phoenix FD 2.1 新增功能介紹
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編譯:Hammer Chen Phoenix FD for 3ds Max Service Pack可供下載 新的 Phoenix FD for 3ds Max service pack可供下載,您可以到Chaos Group公司網頁的 Downloads區下...
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2013/06/23
Reaflow 2013新增功能介紹
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原文: RealFlow 2013 review (from 3D World) 作者: Florian Koebisch 翻譯:Hammer Chen Realflow最新版本可能會是市面上最棒的流體與剛體模擬套件 支援的作業系統: Windows / ...
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2013/06/14
V-Ray 2.40.04新增功能列表
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親愛的V-Ray用戶: 您現在可以到 Chaos Group Downloads 頁面,下載最新的V-Ray for 3ds Max service pack。這項更新針對所有的V-Ray 2.0用戶。 新增功能 支援3ds Max 2014 V-Ray R...
2013/05/17
Tutorial: floating papers with thinkingParticles
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In this video tutorial I will show you how to use free plugin "Blur's random walk" as force, to make particle move in rando...
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2013/05/06
V-Ray image sampler參數詳解
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原文: Image Sampler (Antialiasing) 翻譯: Hammer Chen 在V-Ray中, image sampler所指的是對影像採樣的演算方法,最終產生像素的陣列構成最終的圖像。V-Ray提供三種採樣的演算法,所有都支援MAX標準的反鋸...
2013/05/03
VRay調參數的技巧
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在進入這篇翻譯文之前,我想說明一下通用的調參數經驗。我用顯微鏡的使用當做比喻:我們用顯微鏡觀察微小的東西,例如細菌。透過調整粗調節輪與細調節輪,只有在某個距離才會完全對到焦,眼睛看到的細菌畫面會最清楚。在這樣的狀況下,我們可以說在某個細調節輪與粗調節輪的旋轉條件下,可以對到...
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2013/04/25
Universal V-Ray settings萬用設定
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譯者根據本文設定所算出來的效果圖 原文: http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/tutorials_unisettings.htm 翻譯: Hammer Chen 萬用設定(Universal V-Ray settings)...
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2013/04/22
thinkingParticles SC Operator參數詳解
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最近製作一個看似簡單的專案,卻還是遇到碰撞穿透的問題。所以還是好好整理一下thinkingParticles裡面的 SC Operator參數屬性。 先提一個重要的觀念:物件一開始是啟動狀態(Active),是可以在某速度或是旋轉數值而轉變成冷凍物件(Frozen),反...
2013/04/21
V-Ray FAQ常見問題
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原文: http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/faq.htm 翻譯:Hammer Chen Q:我的電腦是雙CPU系統,但是算圖的時候似乎沒有進行多核心運算,哪裡弄錯了嗎? A:請到MAX's preferences...
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2013/04/19
V-Ray原廠全球專業認證考試
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V-Ray Certified Professionals 全球專業認證 V-Ray認證系統是Chaos Group公司提供的,針對3D專家與藝術家所提供的認證系統。這套認證系統能夠鑑定出使用者對V-Ray專門技術的了解。通過V-Ray認證考試後就可以獲得原廠證書。 ...
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2013/03/30
IoWaterBlast and Realflow使用流程
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作者: Hammer Chen 水爆(Water Explosion) 是常見的流體特效,但是實際製作卻非常困難。 一般直覺上都會認為我只需要一個fill object emitter,再加上一個向外推的force就可以做出水爆炸。 實際上在製作的時候卻沒這麼...
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