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2025/06/10
用AI產生影像的技巧 - 善用客觀的資訊
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用AI產生影像需要適當的提示詞,而這些提示詞所產生的結果變數很高,因為提示詞不一定能產生客觀的結果。換句話說,提示詞可分成兩種: 一種是客觀的資訊,另一種是屬於感覺的,比較主觀的資訊。 為了更能掌握產出的圖片,我們要盡可能地確立那些客觀的資訊,這樣就更能產生我們要的圖片。例如...
用AI產生影像的技巧 - 少的提示詞會更好
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為什麼提示詞越少有時反而能產生更好看的圖片? 這是一個非常有趣也很常見的現象,尤其是在使用 AI 影像生成模型時常會遇到。簡單來說,提示詞越少有時反而能產生更好看的圖片,主要原因包括以下幾點: 1. 過多提示會讓模型「分心」或產生衝突。 每個提示詞(prompt)都會導向特定...
2025/06/06
用AI產生影像的技巧 -模特兒的姿勢
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如何更自然地描述模特兒的動作讓ai產生的圖片更自然? 要讓 AI 生成的圖片中的模特兒動作更自然,有幾個關鍵原則可以遵循來撰寫提示語: 1. 動作描述具體且連貫,不要只用單一動詞 避免只寫「she holds a camera」或「she sits」這種單一動作。改用「她...
用AI產生影像的技巧 - 物件與鏡頭的對齊
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為了讓AI產生你要的圖片,提示詞當中必須要告訴AI關於物件(比方說書桌)與拍攝者的對齊關係,這樣才比較能產生想要的構圖。 常用的描述有: 情境 1:「床、桌子等物體與鏡頭對齊」 ➤ 專業術語: 正對鏡頭(On-axis / Head-on / Parallel to the ...
2025/06/04
用AI產生影像的技巧 - 提示詞的順序與擺放
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1. 提示詞的順序會影響結果。 提示 A :「一位穿著藍色洋裝的女性模特兒,站在迷霧森林中,電影感光影」 提示 B :「一座迷霧森林,有電影感的光影,出現一位穿著藍色洋裝的女性模特兒」 → 提示 A 可能會更強調模特及其外觀,而提示 B 則更偏重場景氛圍與背景。...
2025/05/21
利用VRayVolumeGrid Fog製作霧氣效果
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VrayEnvironmentFog雖然可以產生霧氣但是跟PhoenixFD的煙霧無法整合。VRayAerialPerspective則是更陽春的效果。 更好的方案是,我們可以在場景中創建一個VRayVolumeGrid作為霧氣,其大小涵蓋住整個場景中,由PhoenixFD所...
V-Ray color correction 顏色校正的實用知識
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這篇很快速地講在使用V-Ray時,你一定要知道的,跟顏色有關的知識。到3ds Max下拉選單的Customize / Preferences / Color Management。出現畫面說介面已經搬家了,請到Main Menu > Rendering > Col...
Ocean shader and mesh 海洋製作材質筆記(二)
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這篇是延續 上一篇 談海洋的材質(Ocean shader)。這一次我們要介紹的是更度假風,具有馬爾地夫感的海洋材質。顏色更淺,帶一點藍綠色。 材質同樣使用VRay standand material。將Diffuse設置為全黑,反射與折射全白 (這是水材質的基本操作)。然後...
2025/05/20
Ocean shader and mesh 海洋製作材質筆記(一)
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從這篇開始分享用Phoenix FD製作海洋的mesh與材質。會分成數篇來介紹。 首先,海洋不像是一般的水一樣。海洋有深度,所以材質要表現得出深度。真實的海洋的表面的反射很複雜,尤其是要表現日落時光線映射在海面上的畫面,尤其困難。 海面不是風平浪靜的,會有波浪。這個波浪可透過di...
2025/05/18
夏のミラージュ 和田加奈子,中文歌詞
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作詞:湯川れい子 作曲:TSUKASA 発売日:1987/12/25 遊 あそ び 心 ごころ に 在玩心裡 呪文 じゅもん ふりかけ て 灑下咒語 夢中 むちゅう に さ せ たい 想讓你著迷 あなた の 心 こころ を 對你的心 恋 こい は デジャ ・ ヴー 戀愛是似曾相識
2025/05/16
culture shock 文化衝擊,英文小教室
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今天想跟大家聊聊 「culture shock(文化衝擊)」 這件事。我第一次真正體會到文化衝擊,是在大學時期。有一次我們實驗室來了一位來自夏威夷的訪問學者,是研究藻類的專家。他帶著一台當時最新型號的 SONY 數位相機,看起來非常酷炫。 當他走在台灣街頭時,看到路邊一排排的機車...
2025/05/06
Influencer affiliate marketing - 網紅行銷,英文小教室
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今天想談一個名詞:「 Affiliated Influencer(聯盟網紅) 」。「Affiliated」意指聯盟或合作關係,「Influencer」則是指具影響力的人,簡單來說,就是我們熟知的「網紅」。 軟體公司與網紅合作行銷,早已是業界常態。據我所知,許多軟體開發商都採取這種...
2025/05/04
深田恭子,キミノヒトミニコイシテル,中文歌詞
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這首歌是2023年蠟筆小新電影版 《 新次元!蠟筆小新電影超能力大決戰~飛吧 》 裡面機器人的動力歌,也就是要放這首歌機器人才會動起來。還蠻洗腦的。很意外找不到中文翻譯~ 因此就順手翻成中文了 恋 こい を する と 女 おんな の 子 こ は 如果談戀愛的話,女孩會 キレイ に...
cutting hole and chamfer - modeling開洞的布線技巧
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像這樣在面上開洞,如果是Sub-D modeling要怎樣處理開口處邊界的布線? 選取開口的所有邊,然後按下Chamfer按鈕,Chamfer越大,則開口再添加Turbosmooth後會越圓滑。 做完Chamfer後會產生這個不要的三角面。必須要修正成四邊面。
なめくじ逃げ~! 逃げ~! 蛞蝓快逃,中文歌詞
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なめ なめ なめくじ 逃 に げ 逃 に げ 蛞蛞蛞 蛞蝓 快逃 なめくじ 逃 に げ ~ ! 逃 に げ ~ ! 蛞蝓 快逃 快逃 なめくじ 逃 に げ 逃 に げ 蛞蝓 快逃 快逃 なめくじ 逃 に げ ~ ! 逃 に げ ~ ! 蛞蝓 快逃 ...
2025/05/02
satellite cloud image衛星雲圖
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Samuel Krug VFX 在他的頻道介紹如何取用 美國地質調查局(UGSG) 的衛星雲圖資料庫,並用這些高解析度的雲圖做為遮罩產生逼真的VDB雲。(筆者註: 上面影片中 Samuel Krug 說EarthExplorer可以下載VDB,那是愚人節的玩笑,別當真!) 基...
3dsMax - CrossSection建模方法
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CrossSection是3ds Max裡面非常古老的建模方式。如上圖要做出那樣的蓋子,卻是很適合用這種建模技巧。首先用線段描出蓋子那個弧度的邊緣,段數越少越好。然後要讓每一個點都能對應到上視圖,正面圖與側視圖。因為點不多,可以很輕易地做到好。 接著複製該線段,使兩條線平行,...
2025/05/01
3ds Max - Swift loop 快速加邊
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在幾何體的Editable poly的狀態,上方的Ribbon工具列可以找到Swift loop這個工具。 能夠在模型上快速添加loop edge。對Sub-D modeling來說非常方便。 [相關文章] Sub-D Modeling: The Form 多邊形建模教學之一...
2025/04/30
Sherry - 風のファンタジア,中文歌詞
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不思議 ふしぎ を ください 請賜予我奇蹟 FANTASIA に 詰 つ め て 把它裝進幻想裡 もう 迷 まよ わ ない わ (我)已不再迷惘了 (女性語氣) あなた と 愛 あい の ため に 為了你,為了愛
rapidTools for 3ds Max免費的建模工具
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介紹一個免費的建模工具 rapidTools。下載請至 這裡 。安裝方法是在3ds Max裡面,Run Script,點擊下載的.mzp檔案。安裝完後可在rapidTools找到所有的工具。可創建新的Toolbar,把所有的功能一個一個拖曳進去,或是用Menu & Qua...
2025/04/29
松たか子 - Stay with me,中文歌詞
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ねぇ 何 なに か 答 こた え てよ 欸, 回答我 ねぇ 私 わたし の 問 と いかけ に Woo 欸, 對我的提問 そう いつも ずるい よ ね 對啊,你總是這麼狡猾吧 あぁ 君 きみ の その リアクション 啊~你那種反應 (reaction)
Retopology in 3ds Max tips實際操作技巧
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延續 前一篇 ,這一篇講的是實作。前面有提到如果用Retopology modifier會出現奇怪的拓譜 (Face count = 3000),如紅色框框處。 這時候如果再加另一個Retopology modifier (Face count = 2000),現在拓譜整齊好...
2025/04/27
Retopology in 3ds Max 教學影片筆記
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這篇是根據Eloi Andaluz的教學影片"Retopology in 3ds Max. Tips & Tricks"的筆記內容。有興趣的請直接去看 他的影片 。內容沒話說都是很實用的技巧。以下是個人筆記: 1. 拿到Scan data後會先套用...
Sub-D modeling 筆記與想法
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最近開始嘗試使用將2D圖片轉換為3D模型的AI工具,深刻感受到這已成為無可避免的發展趨勢。雖然透過AI可以極快速地取得整體模型(這在過去幾乎無法想像),但細部修整依然是必要的。因此,我也重新回顧了基礎的Sub-D(細分曲面建模)技術,並整理了一些筆記。 目前針對**硬表面建模(H...
2025/04/25
churn is high 員工流動率很高 - 英語小教室
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"studio got bought out by PE - all about revenue and the 'board' now. churn is high" 這句英文是什麼意思呢? 「工作室被私募基金收購了,現在一切都圍繞著營收和董...
2025/04/24
3ds Max - Slate Material Editor 節點與傳統式的編輯器
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最近開始學習 Houdini,覺得Houdini的節點系統與程式化流程確實強大。然而,在深入 Houdini 的同時,也讓我重新審視了 3ds Max。我覺得3ds Max 仍然有獨到且令人敬佩的設計思維,尤其是在 材質編輯系統 上,展現出一種兼容並蓄的美。 3ds Max...
3ds Max - Unwrap UVW的功能筆記
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沒想到最近要做很多建模工作還要拆很複雜的UV。而Houdini的建模功能有點可怕,建模還是先在3ds Max裡頭做吧。這裡做一些筆記,紀錄以前沒注意到的功能。首先是Reset UVWs按鈕,重置UV。 Stitch的按鈕,快速把選取的邊縫起來。(以前都很笨用手動的方式)也可以...
Denki Groove 『Shangri-La』,中文歌詞
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シャングリラ 彼女 かのじょ の 唱 となう っ た ユートピア 眩 まぶ しい 香格里拉,她所歌唱的烏托邦真是耀眼 シャングリラ 彼女 かのじょ は 語 かた っ た 趣 おもむき は 良 よ し 香格里拉,她說得很有韻味 シャングリラ 彼女 かのじょ に ...
2025/04/23
2024年的奇異經歷:從獎金到與Chaos解約
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2024年對我來說,是充滿變數的一年。依照過往慣例,Chaos 通常會先讓員工透過內部系統 Peakon 進行自我評量,再根據評量結果發放獎金。只要表現達標,一般而言都會獲得相當於至少一個月薪資的獎金,這對員工而言是一份重要的激勵。 然而,到了2024年4月,獎金的發放卻遲遲沒有...
2025/04/22
飯島真理 - 天使の絵の具,中文歌詞
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黄昏 たそがれ 映 うつ す 窓辺 まどべ へ と 舞 ま いおりる 黃昏映照著,輕舞飄落到窗邊 きらめく そよ 風 かぜ 吸 す い 込 こ ん で 吸入閃耀的微風 空 そら を 見 み る 時 とき 仰望天空時
2025/04/20
V-Ray浮水印與好的管理決策
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小地方的大改變:一段與Chaos Group合作的經驗 這張圖,是我在2017年10月所製作,用於Phoenix FD教學文件。仔細看,左上角還留著一個V-Ray的浮水印。說實話,當時覺得那個浮水印有點礙眼。畢竟我那時已經加入Chaos Group一段時間,照理來說應該使用的...
2025/04/19
研ナオコ - わかれうた,中文歌詞
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道 みち に 倒 たお れ て だれか の 名 な を 是否有過在路上跌倒 一直呼喚著某人的名字? 呼 よ び 続 つづ け た こと が あり ます か
The way chinese do business 中國簽約後的甜點招待
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今天想與各位分享幾件我親耳從原廠 Channel Manager 那裡聽來的經歷。這位區域經理是男性外國人,具體姓名在此就不透露了,我們姑且稱他為 A 經理。 故事一:北京飯店奇遇 第一次的經歷發生在中國北京。當時我與 A 經理一同出差,入住當地一家飯店。隔天早上,A 經理告訴我...
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