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2016/07/29

VRay concrete material水泥材質製作流程

文 / Hammer Chen

大致介紹一下用V-Ray製作水泥材質的流程。這裡的重點是如何從一張照片產生無縫的diffuse,再根據這張產生reflection map,gloss map與normal map。中部粽堆疊在一起則是用thinkingParticles模擬出來的,之後再另文說明。



  1. Google "concrete"圖片,或是到textures.com下載細節夠多的水泥紋理照片。用Seamless Texture Generator把這張圖轉成無縫貼圖。
  2. 去飽和度,產生reflection map
  3. CrazybumpNormal Map online產生法線貼圖
  4. reflection map再疊另外一張noise圖,然後根據我們的目標glossness來決定這張圖的level範圍。例如0.85 => 255X0.85 = 216
所有的紋理貼圖都會套VRayTriplanarTex,如此可以做到免拆UV。舊化的水泥痕請參考前篇『V-Ray 3.4 能偵測模型變化的關鍵遮罩


[相關資訊]
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