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2010/06/24

UDK新增功能---支援Explicit Normal


如上圖,現在你可以在導入靜態模型(static meshes)時勾選explicit normals的功能。『Explicit normal』讓你可以自行在3D軟體裡面自定義法線,而不是倚賴UE3的計算,這個功能可以改良複雜的模型,計算法現實會出現不正確的光照效果。


你可以在導入的對話框裡面使用『Explicit normals』。請注意這個功能只支援FBX格式的模型。

(翻譯自UDK content blog)

[延伸閱讀]



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