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2026/01/09
Creating Fluid with FollowPath in PhoenixFD 流水特效
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by Hammer Chen For most of Phoenix FD users, you probably aware there is a helper called PathFollow comes from Phoenix FD. It allows yo...
Making of Fire Trails 火道與火焰特效教學
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By Hammer Chen, Gergana Lilkova This is a kind of request tutorial. Many people have been asking me how I created a burning car in my ...
2026/01/08
Phoenix FD Variable viscosity 可變黏度
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By Hammer Chen, Kristina Gaytandzhieva, Kristin Ivanova This scene is actually a small test I did back in 2018, for variable viscosity - a...
Car Explosion with Phoenix and tP 汽車爆炸製作教學
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By Hammer Chen, Kristin Ivanova In this article I put everything I learned about thinkingParticles and Phoenix explosions together. Car ...
Nuclear Bomb Explosion with Condensation Rings 核爆與凝結環製作教學
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By Hammer Chen, Kristin Ivanova, Slavina Nikolova The last blog post “ VrayVolumeGrid and Nuclear Explosion ” talks about how you can creat...
2026/01/07
Termbase for 3D CG articles 電腦動畫文章翻譯資料庫
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這篇文章延續了 我兩年前被 Chaos Group V-Ray 辭職一事 所寫的內容,但這次我想把重點放在 3D CG 相關文章的翻譯詞彙資料庫上,因此才會下這樣的標題。 首先我要說明的是:我在 Chaos 的前主管 Claudio Meireles(CI Mei) 在兩年前開除...
2025/12/03
From Gaea to 3dsMax 輸出貼圖與模型快速教學
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最近趁特價購買了一套專業版的 QuadSpinner Gaea 2.2。這是地形產生軟體。最大的好處是他有很多sample scenes可以直接拿來修改成自己要的,算是非常容易上手,效果也很專業。 Gaea 官網上還有 AI宣言 ,宣布他們不會導入AI功能。這在瘋AI的世代裡...
2025/10/28
Phoenix FD以Particle為Source的技巧
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今天來談談以Particle作為 Phoenix FD 的Fire Smoke Source的技巧。一般來說我們會用幾何體的某個表面來作為Fluid Source,但是在某些情況用particle作為來源會更好。 比方說飛彈的拖尾煙。因為飛彈往往飛得很快,如果只用飛彈的幾何體的話...
2025/09/20
Exclusive Distributor 獨家經銷商,英語小教室
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今天想談談一個詞 —— 獨家經銷商(Exclusive Distributor) 。 有一次,某國外原廠派了一位區域經理來台灣拜訪幾家軟體經銷商。我就姑且稱他為 A 經理吧。那次拜訪行程為期數日,拜訪不只一間經銷商。某一天,A 經理私下透露,他打算讓某家經銷商成為該軟體在台灣的「...
2024年的奇異經歷:從獎金到與Chaos解約(二)
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這篇是 2024年的奇異經歷:從獎金到與Chaos解約(一)的續集 。讓大家知道Chaos V-Ray是如何以不專業的方式進行裁員。分享的目的是希望各位讀者能夠在遇到類似的遭遇能夠比我有更好的應對與準備。 上一篇談到經過一番波折,我終於從Chaos V-Ray拿到最終版離職協議書...
2025/08/12
笠原弘子 - Good morning pie 中文歌詞
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自転車 じてんしゃ ごと カゴ の 中 なか 腳踏車連著籃子裡的生菜和長麵包一起搖晃 レタス と 長 なが い パン が ゆれ てる お 昼前 ひるまえ の 並木 なみき は 中午前的林蔭道,在昨晚雨停後閃閃發光 夕 ゆう べ の 雨上 あめあ がり に 光 ひか る 朝 あ...
2025/08/11
笠原弘子 - Tea for Me 中文歌詞
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想 おも い 出 で つまびい て 輕輕撥動回憶 秋空 あきぞら の 街 まち を ひとり 一個人走過秋空的街道 強 つよ がる 自分 じぶん に も 對逞強的自己也… 飽 あ き た 頃 ころ 風 かぜ が 吹 ふ い た 感到厭倦的時候,風吹起來了
2025/07/22
Chaos Group渲染軟體公司潛在出售估值達 11 億美元
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這則新聞在2024年4月19日刊登於ctol.digital。但是到今天為止,超過一年了,都沒有看到Chaos (沒錯,就是V-Ray那一家公司)成功出售的新聞。不知道是不是因為AI變成主流,投資客都把資金轉到AI領域的關係~ 原文連結: https://www.ctol....
3ds Max - Vortex Force 旋轉力場的使用教學
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Vortex Force是3ds Max裡面的一個很古老的力場,原本是要拿來產生像漩渦或是像龍捲風,暴風那樣的特效。但實際使用上卻往往難以做到。 其實只要注意參數上的細節,像Vortex Force這樣的老工具也能協助做出酷炫的風暴龍捲風特效。關鍵就是Falloff與Damp...
2025/06/10
用AI產生影像的技巧 - 善用客觀的資訊
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用AI產生影像需要適當的提示詞,而這些提示詞所產生的結果變數很高,因為提示詞不一定能產生客觀的結果。換句話說,提示詞可分成兩種: 一種是客觀的資訊,另一種是屬於感覺的,比較主觀的資訊。 為了更能掌握產出的圖片,我們要盡可能地確立那些客觀的資訊,這樣就更能產生我們要的圖片。例如...
用AI產生影像的技巧 - 少的提示詞會更好
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為什麼提示詞越少有時反而能產生更好看的圖片? 這是一個非常有趣也很常見的現象,尤其是在使用 AI 影像生成模型時常會遇到。簡單來說,提示詞越少有時反而能產生更好看的圖片,主要原因包括以下幾點: 1. 過多提示會讓模型「分心」或產生衝突。 每個提示詞(prompt)都會導向特定...
2025/06/06
用AI產生影像的技巧 -模特兒的姿勢
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如何更自然地描述模特兒的動作讓ai產生的圖片更自然? 要讓 AI 生成的圖片中的模特兒動作更自然,有幾個關鍵原則可以遵循來撰寫提示語: 1. 動作描述具體且連貫,不要只用單一動詞 避免只寫「she holds a camera」或「she sits」這種單一動作。改用「她...
用AI產生影像的技巧 - 物件與鏡頭的對齊
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為了讓AI產生你要的圖片,提示詞當中必須要告訴AI關於物件(比方說書桌)與拍攝者的對齊關係,這樣才比較能產生想要的構圖。 常用的描述有: 情境 1:「床、桌子等物體與鏡頭對齊」 ➤ 專業術語: 正對鏡頭(On-axis / Head-on / Parallel to the ...
2025/06/04
用AI產生影像的技巧 - 提示詞的順序與擺放
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1. 提示詞的順序會影響結果。 提示 A :「一位穿著藍色洋裝的女性模特兒,站在迷霧森林中,電影感光影」 提示 B :「一座迷霧森林,有電影感的光影,出現一位穿著藍色洋裝的女性模特兒」 → 提示 A 可能會更強調模特及其外觀,而提示 B 則更偏重場景氛圍與背景。...
2025/05/21
利用VRayVolumeGrid Fog製作霧氣效果
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VrayEnvironmentFog雖然可以產生霧氣但是跟PhoenixFD的煙霧無法整合。VRayAerialPerspective則是更陽春的效果。 更好的方案是,我們可以在場景中創建一個VRayVolumeGrid作為霧氣,其大小涵蓋住整個場景中,由PhoenixFD所...
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