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2025/05/21

利用VRayVolumeGrid Fog製作霧氣效果

 

VrayEnvironmentFog雖然可以產生霧氣但是跟PhoenixFD的煙霧無法整合。VRayAerialPerspective則是更陽春的效果。

更好的方案是,我們可以在場景中創建一個VRayVolumeGrid作為霧氣,其大小涵蓋住整個場景中,由PhoenixFD所產生的雲朵。

到Voluemtric options中的Smoke Opacity。產生如上的線段,將箭頭所指的數值設置為0.001(越高霧氣越濃)。不要勾選Scale Opacity by Scene Units。

在Smoke Color中的Scattering設置為Ray-traced。

因為雲的Phase Function設置為0.7。所以我們嘗試將VRayVolumeGrid的Phase Function也設置為0.7,得到的是上圖,算圖時間變得更久。因此Phase Function還是維持0.0就好。

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