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2026/06/24
Gaea 2 tree node 樹木節點操作教學
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Gaea 2裡面要產生樹木是透過Tree node,但要怎樣實際控制樹木在合理的區域內長樹呢? 主要是透過Tree node的inhibition節點。用Slope坡度與Flow水流這兩個合在一起產生的遮罩。
2026/06/11
Gaea 2 -Height Scale ratio 高度與尺度的比例很重要
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最近在學習用Gaea 2製作沙漠,看的是Simon Savin的" How I Made This Desert Dunes Landscape in GAEA & Cinema 4D "的教學影片。原本以為會很順利,因為我都照抄他的參數,可是結果...
2026/05/30
tangrams height map 超容易使用的全球高度圖
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tangrams (中文直譯是七巧板)是一個免費的線上地形高度圖網站,很適合藝術家使用,非常直覺。 我還沒正式導入到地形產生的流程,但是之後可能會用到。先記下幾個可能的問題: 解析度可能不夠高,畢竟是免費的,可能拉近到某距離就不再顯示更細的內容 按下Export是直接抓螢幕...
2026/05/21
Good old software company老派誠懇的軟體公司
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上一篇 提到 Gaea 是一間好的軟體公司。老派但是誠懇,沒有銅臭味,但究竟有哪些特質呢? 沒有強制subscription,可以買斷的軟體授權。也就是Perpetual License。而且就算是永久授權,Gaea的價格也算合理。 有免費版,沒有浮水印,僅限制出圖的解析度為...
Gaea Normal map - detail node法線貼圖產生
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我很喜歡 Quadspinner Gaea 這套地形軟體,因為在這年代它還保有工程師的純真,單純地想做出好的軟體讓用戶做出想要的,好的作品; Gaea還沒沾染上大型公司,涉及外部大型管理諮詢機構,或是外部投資客的那種管理層亂搞的銅臭味。 今天想來講一下Gaea Normal ...
2025/12/03
From Gaea to 3dsMax 輸出貼圖與模型快速教學
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最近趁特價購買了一套專業版的 QuadSpinner Gaea 2.2。這是地形產生軟體。最大的好處是他有很多sample scenes可以直接拿來修改成自己要的,算是非常容易上手,效果也很專業。 Gaea 官網上還有 AI宣言 ,宣布他們不會導入AI功能。這在瘋AI的世代裡...
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