Pages
(Move to ...)
home
about
portfolio
thinkingParticles
V-Ray
PhoenixFD
tutorials
glossary
download
▼
Showing posts with label
3dsmax
.
Show all posts
Showing posts with label
3dsmax
.
Show all posts
2025/12/03
From Gaea to 3dsMax 輸出貼圖與模型快速教學
›
最近趁特價購買了一套專業版的 QuadSpinner Gaea 2.2。這是地形產生軟體。最大的好處是他有很多sample scenes可以直接拿來修改成自己要的,算是非常容易上手,效果也很專業。 Gaea 官網上還有 AI宣言 ,宣布他們不會導入AI功能。這在瘋AI的世代裡...
2025/07/22
3ds Max - Vortex Force 旋轉力場的使用教學
›
Vortex Force是3ds Max裡面的一個很古老的力場,原本是要拿來產生像漩渦或是像龍捲風,暴風那樣的特效。但實際使用上卻往往難以做到。 其實只要注意參數上的細節,像Vortex Force這樣的老工具也能協助做出酷炫的風暴龍捲風特效。關鍵就是Falloff與Damp...
2025/05/02
3dsMax - CrossSection建模方法
›
CrossSection是3ds Max裡面非常古老的建模方式。如上圖要做出那樣的蓋子,卻是很適合用這種建模技巧。首先用線段描出蓋子那個弧度的邊緣,段數越少越好。然後要讓每一個點都能對應到上視圖,正面圖與側視圖。因為點不多,可以很輕易地做到好。 接著複製該線段,使兩條線平行,...
2025/04/30
rapidTools for 3ds Max免費的建模工具
›
介紹一個免費的建模工具 rapidTools。下載請至 這裡 。安裝方法是在3ds Max裡面,Run Script,點擊下載的.mzp檔案。安裝完後可在rapidTools找到所有的工具。可創建新的Toolbar,把所有的功能一個一個拖曳進去,或是用Menu & Qua...
2025/04/29
Retopology in 3ds Max tips實際操作技巧
›
延續 前一篇 ,這一篇講的是實作。前面有提到如果用Retopology modifier會出現奇怪的拓譜 (Face count = 3000),如紅色框框處。 這時候如果再加另一個Retopology modifier (Face count = 2000),現在拓譜整齊好...
2025/04/27
Retopology in 3ds Max 教學影片筆記
›
這篇是根據Eloi Andaluz的教學影片"Retopology in 3ds Max. Tips & Tricks"的筆記內容。有興趣的請直接去看 他的影片 。內容沒話說都是很實用的技巧。以下是個人筆記: 1. 拿到Scan data後會先套用...
2025/04/24
3ds Max - Slate Material Editor 節點與傳統式的編輯器
›
最近開始學習 Houdini,覺得Houdini的節點系統與程式化流程確實強大。然而,在深入 Houdini 的同時,也讓我重新審視了 3ds Max。我覺得3ds Max 仍然有獨到且令人敬佩的設計思維,尤其是在 材質編輯系統 上,展現出一種兼容並蓄的美。 3ds Max...
3ds Max - Unwrap UVW的功能筆記
›
沒想到最近要做很多建模工作還要拆很複雜的UV。而Houdini的建模功能有點可怕,建模還是先在3ds Max裡頭做吧。這裡做一些筆記,紀錄以前沒注意到的功能。首先是Reset UVWs按鈕,重置UV。 Stitch的按鈕,快速把選取的邊縫起來。(以前都很笨用手動的方式)也可以...
›
Home
View web version