分享一個簡單的小技巧,或許不是每個人都注意過。
這是用 Phoenix FD 模擬的雲朵,原本我使用 V-Ray 的 Sun & Sky 來打光,但後來想讓光影效果更接近真實,因此改用了 Cosmos 裡的戶外 HDRI 做照明。
我特別想強調雲的 Forward Scattering(也就是 Phase Function 的數值為正時的效果),所以 HDRI 裡的太陽方向必須與攝影機方向一致。
那麼,怎麼樣才能一次就把這個方向對齊呢?
很簡單,首先打勾V-Ray Light (Dome)裡面的Lock texture to icon選項。這個功能是說如果你旋轉V-Ray light,裡面的那張HDRI會跟著旋轉。我會建議把那個小尾巴改成粗一點,這樣Zoom out時才能一眼就看得更清楚。
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