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2025/04/12

V-Ray Light Dome direction控制太陽方向

 

分享一個簡單的小技巧,或許不是每個人都注意過。

這是用 Phoenix FD 模擬的雲朵,原本我使用 V-Ray 的 Sun & Sky 來打光,但後來想讓光影效果更接近真實,因此改用了 Cosmos 裡的戶外 HDRI 做照明。

我特別想強調雲的 Forward Scattering(也就是 Phase Function 的數值為正時的效果),所以 HDRI 裡的太陽方向必須與攝影機方向一致。

那麼,怎麼樣才能一次就把這個方向對齊呢?

很簡單,首先打勾V-Ray Light (Dome)裡面的Lock texture to icon選項。這個功能是說如果你旋轉V-Ray light,裡面的那張HDRI會跟著旋轉。

接著,仔細觀察V-Ray Light Dome,你會發現它帶有一個小尾巴,那個尾巴就代表太陽指的方向(因為Cosmos的HDRI有刻意把HDRI裡面的太陽對齊)。把這個跟攝影機對齊,就能做到順向光了。

我會建議把那個小尾巴改成粗一點,這樣Zoom out時才能一眼就看得更清楚。

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