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2014/11/28
VRay動畫不閃爍技巧
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原文: 大家在用V-Ray算動畫有沒有什麼好方法解決閃爍的問題? 編譯:Hammer Chen 本篇收錄了多位專家用戶在製作專案以V-Ray算圖時避免算出閃爍動畫的實戰技巧。算出不閃爍的動畫並不是只有Irradiacne map的prepass + renderin...
2014/11/26
歐特克發表新的BIM 360 Layout iPad App進一步擴展營造市場
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此應用程式可利用建築資訊模型(BIM)加速工地現場的施工放樣作業 【2014年11月24日 , 臺 北 】全球 3D 設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)發表支援iOS的新版 Autodesk BIM 360 Layout 。此軟體利用B...
歐特克成立全球第一項3D列印投資Spark Investment Fund
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歐特克投入一億美元 成立全球第一項3D列印投資計畫Spark Investment Fund 【2014年11月24日 , 臺 北 】全球 3D 設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)宣布,計畫將在未來數年間對3D列印公司投入高達一...
2014/11/04
thinkingParticles Timer的設置觀念
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常常我們會希望粒子速度是緩慢增加,或是粒子受力緩慢增大,或是粒子大小緩慢變大...等等。如果單單是對Velocity或是Scale設key,沒辦法達到線性動畫的效果。這時就要借助Timer。 我們將Scale由0至100 frame設定數值為5-100。 條件為...
2014/11/02
thinkingParticles random selection 隨機選取
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(本文為個人筆記,場景參考自Hristo Velev撰寫的 Thinking particles tutorial – using probabilities ) 有時候我們要做出選機選取粒子進入下一個事件(群組),例如貼在牆上的N次貼隨機地落下,或是地面的樹葉隨機地...
2014/10/26
Phoenix FD Fire tips火焰設定技巧
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Phoenix FD 2.2 的官方教學目前較著重於液體,爆破與濃煙,大尺度浪花。對於火焰的細節反而未多著墨。這裡翻譯兩篇在 官方論壇 上相關的文章,這兩篇問到了很關鍵的問題,Phoenix FD的主程式也提供了珍貴的設定建議。 Q: 如何可以讓火焰更長(更持...
2014/10/25
Phoenix FD 2.2 守恆參數比較
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作者:Hammer Chen Phoenix FD 2.2的設定參數比 FumeFX 更複雜,更不直觀。往好處想是Phoenix FD能夠針對各種狀況最佳化,當你計算液體時,可以用適合液體的守恆演算法。當體積守恆不是那麼重要的時候,你又可以切換道另外一種演算法。P...
2014/10/21
Fire reference image collection
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Those are my reference images for fire from internet. Most of them are download from The Big Picture - Boston.com ...
2014/10/15
交大學蘭花屋運用歐特克軟體 勇奪全能綠建築大賽四大獎
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國立交通大學蘭花屋運用歐特克軟體耀眼全球 勇奪全能綠建築大賽四大獎 採用Autodesk Revit、AutoCAD和Ecotect軟體,3D設計、建模、模擬分析一把罩 【2014年10月14日,臺北】臺灣建築設計軟實力再度站上國際舞台!國立交通大學(交大)UN...
2014/10/12
Split geometry like a professional
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Hammer Chen Nowadays, almost everyone can split their 3D model with just one single button. From free maxscript " Splititup ...
2014/09/01
thinkingParticles 程序性建築物爆破教學
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作者:Hammer Chen 通常大家在網路上看到的或是商業的教學, thinkingParticles 的串接節點都很複雜,但個人偏愛簡約的風格,具有容易理解與修改的特質。以下教學影片展示用thinkingParticles 4製作程序性的建築物碎裂動畫,碎裂的中心位...
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