Pages
(Move to ...)
home
about
portfolio
thinkingParticles
V-Ray
PhoenixFD
tutorials
glossary
download
▼
Showing posts with label
video tutorial
.
Show all posts
Showing posts with label
video tutorial
.
Show all posts
2011/05/01
Tutorial: tearing cloth in 3ds max 2011
›
In this quick and concise video tutorial I will show you some of tips & tricks when creating realistic tearing cloth in 3ds max 2011. T...
2011/02/14
Autodesk 3ds max 2012 線上問答
›
Autodesk max 又要推出新版了. 根據XBR線上會議, 筆者做出新增功能的預測: Autodesk 3ds max 2012新增功能 NVidia PhysX為架構的物理運算 Epheres ZooKeeper變成內建的外掛 HCG Asset Browser Pro也...
76 comments:
2010/12/26
Autodesk 3dsmax 2012與Kynapse 群體功能
›
People Power群體動畫功能, 是否會加到3ds max 2012中? 今年就要接近尾聲,新的一年即將到來。這也意味著新版的3ds max問世倒數計時! Autodesk的M&E視覺溝通方案總監---Ken Pimentel最近在 他的部落格...
5 comments:
2010/12/09
Virtual Partitioning Krakatoa 虛擬分區的觀念
›
這 篇的是翻譯自 maxscript 大師Bobo在他的 部落格 發表的文章, 原標題為 "Virtual Partitioning in Krakatoa 1.6.0" . 裡面提到他想到一個方法, 可以用較少的硬碟空間就可算出粒子隨機排列的效果, 他用了...
2010/07/11
Modeling a crystal rock with 3dsmax 9 in 3 mins
›
This video tutorial showing how to create a crystal rock in less 3 mins with 3ds max 9. Things you need are 1. 3dsmax 2. BerconMaps 3. Fra...
2 comments:
2010/06/07
Procedural rock modeling and texturing in 3ds max
›
This tutorial was inspired by Sascha Henrichs from his blog . In this videotutor, we're going to create a rock in procedural way...
2010/05/16
3ds Max的歷史(三):José María De Espona
›
原文連結: maxunderground.com 作者:Dave Baker, Neil Blevins, Pablo Hadis, Scott Kirvan 編譯:Hammer Chen 前言 『Max聖殿』這個作品常常會讓人聯想到3D Stu...
2010/05/15
3ds Max的歷史(二):專訪Gary Yost
›
原文連結 : maxunderground.com 作者: Dave Baker, Neil Blevins, Pablo Hadis, Scott Kirvan 編譯: Hammer Chen 前言 在這篇訪談中,我們很高興能專訪介紹3D ...
2 comments:
3ds Max的歷史(一):專訪Tom Hudosn
›
原文連結 : maxunderground.com 作者: Dave Baker, Neil Blevins, Pablo Hadis, Scott Kirvan 編譯: Hammer Chen 前言 3D Studio在1990年10月發表。那...
3 comments:
2010/03/11
3ds max 2011
›
Autodesk 3ds Max 2011 又到了每年新版發布的時刻了, 今年比較特別, 美商歐特克 公司把旗下三大動畫軟體同步化了耶~~~ 今年會同時發表 3ds Max 2011 , Maya 2011與SOFTIMAGE 2011. 那, 3ds max如果新增功能很遜不是...
12 comments:
2010/02/01
XBR (Excalibur)神劍計畫---3dsMax核心改寫!
›
「王者之劍雖強大,但其劍鞘卻較其劍更為貴重。配戴王者之劍的劍鞘者將永不流血,你決不可遺失了它。」----維基百科 譯者序: 自1990年開始第一版的3D Studio DOS, 一直到最近的3ds max 2010正好經過了20年. 筆者是在3ds max R4開始接觸這套軟體....
12 comments:
›
Home
View web version