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2018/05/30
The Art of tweaking Parameters 調特效參數的技巧
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文 / Hammer Chen 3D模型 / Lien Ying-Te 一直以來都想寫這樣的文章。身為TD / FX Artist,每日的工作不免要調整許多參數,或許算圖引擎的參數很多,特效軟體/外掛的參數更是繁雜。以模擬火焰為例,需要很多時間模擬才能得到滿意的結...
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2014/03/24
Tutorial: water stream with Thinkbox Frost
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Hammer Chen In this tutorial, you will learn how to use very simple particle setup and Thinkbox Frost , to create realtime water...
2013/07/25
特效TD的工作準則
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作者: Hammer Chen 一直以來都想要寫這樣的文章。不與技術直接相關,不受限於特定軟體,不隨著時間改變的工作準則。因為在從事電腦特效工作的這幾年來,發現專案執行最大的瓶頸往往不在電腦硬體的效能,亦非軟體的版本,反而是許多非技術性的觀念往往影響了整個進度的順暢。...
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2013/02/26
Thinkbox Frost tutorial參數調校
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作者: Hammer Chen 利用3ds max內建的粒子系統也可以調出寫實的流體,不一定要用Realflow,因為RF需要透過外掛導入模型與粒子,對於彈性的調整來說是很不方便的流程。這篇文章介紹用 Thinkbox Frost 吃Superspray產生寫實的流...
2012/10/29
Field3D開放式Voxel data檔案格式
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Field3D 是一個開放式的函式庫,用來儲存voxel data。它提供C++ classes,可以用來處理記憶體中的資訊,以HDF5處理的檔案格式,允許C++ objects可以從硬碟中寫入與讀取。 這個函式庫與檔案格式具有彈性及延伸性:彈性是它可以支援不同類型...
2011/12/11
BetterWind參數調校
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以Particle Flow搭配 BetterWind 設定粒子動態, 搭配 Krakatoa 2.0 算圖的效果. 作者:Hammer Chen Betterwind是由 Grant Adam 先生所寫, 由粒子特效大師 Allan Mckay 提供的意...
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2011/05/10
Smoke, fire and explosion火焰,煙霧,爆破特效參考
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有 時候我們在調特效的時候追求寫實的效果, 但是什麼是真實呢? 像 FumeFX 這種有上百個參數如果隨意排列組合調出來大概也調不出來, 所以還是要以真實的照片當作參考; 可是有時候並不是軟體使用的人笨, 而是軟體本身的侷限就無法達到完全真實. 如果仔細查看真實的火焰...
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