文 / Hammer Chen
PhoenixFD以VRay渲染foam/splash/mist以預設參數會耗相當多時間。以下是很粗略參數的效能評測,可讓原本耗費1小時的圖減少至1~2分鐘,品質降低在可接受的範圍。
1. GI類型 IM +LC的組合最慢,其他的組合速度差不多
2. BF Bounces反彈次數並不會增加算圖時間太多
3. Render Bucket 視狀況而定 本例最快是 =80的時候
4. Bucket Image Sampler 算圖時間幾乎跟Max呈現線性關係,當然算圖品質也是
5. Noise Threshold 數字越小,算圖雜訊越少,算圖時間越長。
6. Override Depth 海洋透明材質的折射反射深度
7. optimized atomos evaluation 計算大氣前評估其透明度,這大概是最值得啟用的參數。幾乎不降低品質卻可以減少接近一半的算圖時間!
8. OceanTex LOD 海洋的desplacement細節越高,算圖越久
9. Probalistic shading
10. Denoiser
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