Pages

2016/07/21

V-Ray 3.4 能偵測模型變化的關鍵遮罩

文 /Hammer Chen

介紹四種主要的能根據模型而改變的材質遮罩(geometry sensitive mask)。對於寫實材質設定非常關鍵。


1. VRayCurvature 

最簡單,能根據模型的曲率產生遮罩,很類似VRayDirt的效果但是更細緻。改變scale就能改變遮罩大小。

2. V-Raydirt with texture map


第二種是利用vraydirt 加上一張貼圖控制AO的寬度。配合Z-bias可產生z軸拖曳舊化的效果。請注意那張texture map要產生效果模型要套UVWMap - box, 為了不影響原本的UV記得要套用Map channel = 2

3. Top-down
由上至下的遮罩。適合用在物體的灰塵,堆雪等效果。

4. Mixed

這是混合第二與第三種,所產生的遮罩,因為第二種vraydirt會在物體頂面也產生舊化效果,這個混合效果可以把問題解決。

No comments:

Post a Comment