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2015/03/21

Vlado與Blagovest談VRay RT GPU最新技術



Chaos Group公司的Vladimir Koylazov (Vlado) 與Blagovest Taskov兩位先生在GPU科技大會(GPU Technology Conference)上演講,現在您可以在線上觀看。影片請點這裡。以下為影片的截圖:








材質紋理尺寸不會讓算突變慢,你可以渲染達到terabytes大小的紋理。用的是摘用化(abstraction) 所以算圖的其他部分不會察覺到。這技術很棒 我們將其命名為:『像素串流 Pixel Streaming』。未來這個技術在nVlink上用起來會更棒!




[延伸閱讀]
Vlado談V-Ray的現況與研發走向

VRay RT即時算圖引擎

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