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2010/08/05
UDK新增功能:單一點光源就能產生整個場景的陰影
八月版的
UE3
及將會有單一點光源產生整個場景的陰影的功能。詳情如下:
以上燈光是一盞PointLightMovable,能夠產生正確的陰影。
任何點光源,帶有預先計算的陰影(可開關的或是一般點光源),而這樣的照明並不需要計算light map
整個場景會用6 90的投影算圖,因此對場景渲染來說是非常耗資源的,因此這種燈可被用來當做編輯器裡面預覽用,因為這種光源可以用來顯示燈光在被rebuild後陰影的位置。
[更多UDK功能介紹]
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