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2010/07/22

UDK新增功能: Detail Lighting詳細光照顯示模式


八月版的Unreal Engine 3即將添加---詳細光照(Detail Lighting)的編輯器顯示模式

有了新的編輯器顯示模式,稱為細節光照(Detail Lighting)。這個會將diffuse color與specular color改用常數來取代,但是維持材質球裏面如normal map、 opacity mask等參數。這個模式對於要查看光照,而不要受到diffuse顏色所影響很有用!舊的lighting only模式還會保留,因為對觀察光照的缺陷還是有用的。

如上圖, 新的顯示模式的按鈕就在Lit顯示模式的旁邊。

[隨選文章]

3 comments:

  1. 您好!

    可以讓我轉貼有關遊戲開發的文章嗎?

    另外還有件事需要勞煩~~

    我是之前閣下寫有關40個UDK介紹的網站之中~~sb遊戲開發論壇的站長~~

    我們的論壇進行改組~~名字和連結都更新過了~~舊的連結短時間內可以能還用~~

    新的名字

    V-ursus遊戲開發園地

    新的連結

    http://v-ursus.no-ip.org

    公式blog--論壇掛掉時請到這邊

    http://v-ursus.blogspot.com/

    那麼有勞了~~~

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  2. To 寫意:

    可轉貼文章

    請在文章最上面標明 轉貼來源與網址


    Hammer Chen

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