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2012/10/13
VRay對透明物件設定alpha channel
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作者: MintViz 翻譯:Hammer Chen 對透明物件設定alpha channel 當你用 VRay 來渲染透明的物件的時候, 如果這個透明物件背後沒有物件的話, 你會看到物件後面會顯示3ds max標準的環境色(environment colou...
用VRay算出不閃爍的動畫
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作者: MintViz 翻譯:Hammer Chen 當使用 GI (Global illumination) 在算動畫的時候, 由於GI是依據快取的採樣(caching samples), 也因此會產生閃爍的問題. 原因是每個frame的採樣位置並不同, 造成每...
2 comments:
2012/10/07
Vray最佳設定 ─ 如何選擇GI引擎
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如何選擇GI引擎 Via: http://renderstuff.com/ 作者:Anton, Max 翻譯:Hammer Chen 儘管 V-Ray的GI引擎 看似有許多選擇, 但是能用的排列組合其實就那幾種. Photon map我們在 前篇教學 裡面...
Vray最佳設定 ─ Raycasting
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Via:http://renderstuff.com/ 作者:Anton, Max 翻譯:Hammer Chen 這篇教學將回答以下問題: 如何避免當記憶體不足時所造成 3ds max 當機的問題? V-Ray 在算圖的時候當機時該怎麼辦? 如何處理V...
Vray最佳設定 ─ Light Cache與Photon Map篇
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Via:http://renderstuff.com/ 作者:Anton, Max 翻譯:Hammer Chen V-Ray 的最佳設定 Light Cache 大家好, 之前各位有仔細讀過兩篇關於GI算圖的教學: Vray最佳設定---Irradian...
Vray最佳設定---Irradiance Map篇
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Via:http://renderstuff.com/ 作者:Anton, Max 翻譯:Hammer Chen 哈囉!大家好~我們繼續討論在 V-ray 裡面如何設置GI, 在上個教學裡面, 我們討論到 間接照明的原理 , 我們也學到什麼是全局照明以及為什麼需...
2012/10/05
揭開V-Ray DMC採樣器的神秘面紗
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原文: http://interstation3d.com 翻譯: Hammer Chen 引言 這篇教學裡面我將給您 DMC採樣器(sampler) 的基本技術背景, 但在談DMC採樣器的技術細節之前, 我們先複習 V-ray 裡面另外一個採樣器--- Ada...
2012/10/03
Vue 10算圖參數最佳化
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E-on Vue 10可以渲染出寫實的天空, 雲層, 山脈, 令人垢病的是它冗長的算圖時間 這邊整理一下相關最佳化資訊 這裡以雲層算圖為例 首先來看影響最大的參數--- Cloud material 的光影計算方式 Internal sha...
2012/09/28
《BBS鄉民的正義》破五千萬票房佳績──Autodesk Maya 功不可沒
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運用軟體強大工具集,完美結合CG與實景 呈現臺灣獨特網路文化 【2012年9月27日,臺北】 首度以臺灣特有的網路社群平台「BBS」文化為主題,並結合實景與3D動畫技術的臺灣國產電影《BBS鄉民的正義》,在臺上映一個月即創下新臺幣五千多萬票房的傲人佳績,暫居今年...
2012/09/20
Autodesk SketchBook Pro 6驚豔登場
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【2012年9月18日,臺北】全球2D、3D設計軟體廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)旗下熱門的SketchBook系列產品目前下載數量已突破1,100萬,並於日前發布適用於Windows和Mac系統的 Autodesk SketchBook Pro 6 ...
1 comment:
歐特克攜手《阿凡達》製作團隊 推動電影虛擬製作發展
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【2012年9月18日,臺北】全球2D、3D設計軟體廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)宣布將與《阿凡達》製作團隊Lightstorm Entertainment和Weta Digital公司攜手合作,共同為電影產業開發新一代虛擬製作技術。 歐特克攜手詹...
2012/09/13
RealFlow重要的Daemon參數介紹
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圖片取自 這裡 編譯:Hammer Chen 前言: RealFlow 2012 提供很多稱為Daemon的東西, 你可以把它視為3ds Max粒子系統的力場(Sapce Wrap), 透過這些力場, 你可以"雕塑"出特定的形狀, 你可以做出花形狀的水, 人...
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