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2008/09/26
來去CGTALK問問題! 英文好用句範本之一
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相 信各位CG動畫愛好者一定有這樣的經驗---發現某個外掛似乎有bug, 但是不管是在台灣或是中國的論壇都沒辦法得到很好的答案; 或者是想要做某一種效果 國內論壇卻又太冷清/或是專業度不足 沒辦法有人能立即回應. 想到 CGTALK 問問題卻又苦於英文表達詞不達意. 這裡作者精選...
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2008/09/23
[cgtalk文章翻譯]逼真的算圖演算法
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譯者序: CGTALK 是高手雲集的專業論壇. 常常有些大師級的對話能夠釐清一些書本裡面也沒寫的重要觀念. 全局照明有很多專有名詞與演算法 例如光子映射 最終聚集 光緩存等. 有些觀念我是翻譯這個討論串後 才比較了解. 這個討論串是由 joost_db 提問, 主...
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2008/09/05
Videotutorial: Making a realistic male head in 3ds max 9
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Tutorial results: In this video tutorial we're going to use several tools to create a realistic human head with subsurface scatter...
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2008/07/28
Cebas Finalrender benchmark test 渲染效能評測
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最近在製作 CSI犯罪現場 系列的主要角色 上圖是隊長 Jim Brass 用 Finalshaders Fast Skin 材質球所製作出來的皮膚算圖效果. 雖然 3S (Subsurface Scattering) 的效果與真實皮膚觸感還沒到達完美 不過目前這樣的水準還可...
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2008/05/03
Vray的全局照明(Global Illumination)演算法原理與比較
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編譯 / Hammer Chen 引言 即使沒有經過實際統計 但毫無疑問地 Vray 是國內最多人使用的渲染器。 有些人會說那是因為 Vray 是最容易 學、 最簡單的渲 染。 其實根本不是, Vray 是在 MentalRay 、 Final...
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2008/03/30
教學影片: 在3ds max 7當中製作子彈穿透雞蛋特效
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教學影片結果: 高速攝影能夠捕捉到物體動作中的細節. 這個教學影片裡 我們將模擬雞蛋被子彈打穿 用高速攝影機捕捉彈殼碎裂 蛋白飛濺的效果. 我們將利用 德洛涅三角面分割演算法 (Delaunay triangulation) 產生隨機分割的球體 依此產生真實的蛋殼碎裂...
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Videotutorial: Making of Bullet hits an egg in 3ds max 7
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Tutorial results: In this video tutorial I create a pre-cracked egg by taking advantage of Delaunay triangulation , then convert those...
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2008/03/09
在3ds max9中利用Particle Fow製作橋崩落特效
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龍藤斷橋 是我國非常有名的一個觀光景點. 龍藤斷橋建於1905年的日本時代 經過多次地震摧殘 雖是磚造橋敦部分卻依舊完好. 在這個教學裡面我們將建立一個簡單的橋模型 利用 SplitItup maxscript 將橋切割成碎片 然後再用Bobo先生寫的 maxscript 將這些...
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2008/03/06
Creating a collapsing Bridge with Particle Flow in 3ds max 9
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In this video tutorial we're going to create a collapsing bridge with Particle Flow in 3ds max 9 . Remains of Longteng Bridge (龍藤斷橋)...
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2007/12/18
[翻譯]Procedural Modeling of Cities程序性產生城市的3D模型與材質
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譯者序 這篇文章我斷斷續續翻了將近兩個月才完成 很高興終於發文了. 尖端科技總是由學術界做為先鋒 CG動畫也不例外. ㄧ套軟體的發表先由科學家提出構想 發表論文 再由軟體開發商基於學術論文將演算法轉變成軟體與ㄧ般人可讀的使用介面. 論文永遠走在時代的前端 所以接下來我將萃選出最近...
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